Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Eletrocutadores Mago Príncipe das Trevas

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Gangue de Goblins Eletrocutadores Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Gangue de Goblins Eletrocutadores Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
O Tronco
Gangue de Goblins Eletrocutadores Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Terremoto
Gangue de Goblins Eletrocutadores Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Gangue de Goblins Eletrocutadores Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Mago Príncipe das Trevas
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Príncipe das Trevas O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Eletrocutadores Príncipe das Trevas Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Cavaleiro Gangue de Goblins Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Gangue de Goblins Barril de Goblins Eletrocutadores Mago O Tronco
Gangue de Goblins
Cavaleiro Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Eletrocutadores
Cavaleiro Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Mago
Cavaleiro Príncipe das Trevas
Barril de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago
O Tronco
Cavaleiro

Sinergia de defesa 1 15

Cavaleiro
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos O Tronco
Gangue de Goblins
Cavaleiro Eletrocutadores Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas O Tronco
Eletrocutadores
Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco
Mago
Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas O Tronco
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago O Tronco
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Mago O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Eletrocutadores Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins Eletrocutadores Príncipe das Trevas O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Cavaleiro Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos O Tronco Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago
O Tronco
Eletrocutadores Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Cavaleiro Eletrocutadores Mago Príncipe das Trevas O Tronco
Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Príncipe das Trevas O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Eletrocutadores Príncipe das Trevas O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Gangue de Goblins Eletrocutadores
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Eletrocutadores O Tronco
Mago Cavaleiro Gangue de Goblins Eletrocutadores Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Cavaleiro Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas O Tronco
Mago O Tronco Cavaleiro Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Eletrocutadores
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Cavaleiro Eletrocutadores O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago O Tronco
Gangue de Goblins Eletrocutadores Exército de Esqueletos Cavaleiro Príncipe das Trevas O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Cavaleiro Eletrocutadores O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Eletrocutadores Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Mago Gangue de Goblins Eletrocutadores
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Cavaleiro Eletrocutadores
Cavaleiro Eletrocutadores Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Cavaleiro Eletrocutadores Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas O Tronco
Gangue de Goblins Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Cavaleiro Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Cavaleiro Gangue de Goblins Eletrocutadores Mago
Mago Eletrocutadores Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Eletrocutadores Exército de Esqueletos Cavaleiro Príncipe das Trevas O Tronco
Eletrocutadores Mago Príncipe das Trevas O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Príncipe das Trevas O Tronco
Mago Príncipe das Trevas O Tronco
Mago
Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Gangue de Goblins
Cavaleiro Mago Príncipe das Trevas O Tronco
Mago
Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Mago O Tronco
Mago O Tronco
Mago Príncipe das Trevas O Tronco
Mago O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mago Príncipe das Trevas
O Tronco Mago
Mago O Tronco
O Tronco
Mago
Eletrocutadores Mago
Mago O Tronco
Eletrocutadores
Mago O Tronco
Gangue de Goblins Eletrocutadores Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Eletrocutadores Mago
O Tronco
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Príncipe das Trevas
O Tronco Mago
Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Eletrocutadores O Tronco
Eletrocutadores
Príncipe das Trevas O Tronco
Mago

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