Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Golem de Gelo Aríete de Batalha Dragão Elétrico Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Gelo Aríete de Batalha Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha
Bola de Neve
Aríete de Batalha Dragão Elétrico
Zap
Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Cavaleiro Aríete de Batalha Torre de Bombas Fantasma Real
O Tronco
Aríete de Batalha
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Aríete de Batalha Dragão Elétrico Fantasma Real
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Torre de Bombas Dragão Elétrico
Veneno
Torre de Bombas Dragão Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Golem de Gelo Aríete de Batalha Torre de Bombas Dragão Elétrico
Foguete
Torre de Bombas Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Golem de Gelo Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Golem de Gelo Torre de Bombas Dragão Elétrico O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Gelo Aríete de Batalha Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Golem de Gelo O Tronco Cavaleiro Fantasma Real Aríete de Batalha Torre de Bombas Dragão Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bola de Neve Golem de Gelo O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Aríete de Batalha Cavaleiro Golem de Gelo Dragão Elétrico O Tronco Fantasma Real
Cavaleiro
Aríete de Batalha Bola de Neve Dragão Elétrico O Tronco
Golem de Gelo
Aríete de Batalha Bola de Neve Dragão Elétrico
Aríete de Batalha
Bola de Neve Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco Fantasma Real
Torre de Bombas
Dragão Elétrico
Bola de Neve Cavaleiro Golem de Gelo
O Tronco
Aríete de Batalha Bola de Neve Cavaleiro
Fantasma Real
Bola de Neve Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 4 12

Bola de Neve
Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas Dragão Elétrico O Tronco Fantasma Real
Cavaleiro
Torre de Bombas Dragão Elétrico Bola de Neve O Tronco
Golem de Gelo
Torre de Bombas Bola de Neve Dragão Elétrico O Tronco Fantasma Real
Aríete de Batalha
Torre de Bombas
Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco Bola de Neve
Dragão Elétrico
Cavaleiro Bola de Neve Golem de Gelo O Tronco
O Tronco
Torre de Bombas Bola de Neve Cavaleiro Golem de Gelo Dragão Elétrico Fantasma Real
Fantasma Real
Bola de Neve Golem de Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Golem de Gelo Dragão Elétrico O Tronco
Torre de Bombas Cavaleiro Dragão Elétrico O Tronco
Torre de Bombas Bola de Neve Cavaleiro Dragão Elétrico
Torre de Bombas Cavaleiro Dragão Elétrico
Torre de Bombas O Tronco
O Tronco Bola de Neve Torre de Bombas Dragão Elétrico Fantasma Real
Bola de Neve Torre de Bombas Dragão Elétrico
Golem de Gelo Torre de Bombas Dragão Elétrico O Tronco
Torre de Bombas
Cavaleiro Bola de Neve Golem de Gelo Fantasma Real
Bola de Neve Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas Dragão Elétrico O Tronco Fantasma Real
Bola de Neve Dragão Elétrico
Torre de Bombas Bola de Neve Cavaleiro Dragão Elétrico O Tronco
Torre de Bombas Bola de Neve Dragão Elétrico O Tronco Fantasma Real
Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas Bola de Neve O Tronco
Torre de Bombas Cavaleiro Dragão Elétrico
Torre de Bombas Bola de Neve Cavaleiro Dragão Elétrico O Tronco Fantasma Real
Bola de Neve Torre de Bombas O Tronco Cavaleiro Golem de Gelo Dragão Elétrico Fantasma Real
Torre de Bombas
Fantasma Real Bola de Neve Cavaleiro Torre de Bombas Dragão Elétrico O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bola de Neve Golem de Gelo Fantasma Real
Bola de Neve Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas Dragão Elétrico O Tronco Fantasma Real
Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas Dragão Elétrico O Tronco
Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco
Cavaleiro
Bola de Neve Golem de Gelo Torre de Bombas Dragão Elétrico
Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas
Cavaleiro Torre de Bombas
Dragão Elétrico Bola de Neve Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas O Tronco
Cavaleiro Torre de Bombas Dragão Elétrico
Bola de Neve O Tronco
Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas
Torre de Bombas Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Cavaleiro Golem de Gelo Torre de Bombas O Tronco
Bola de Neve Golem de Gelo Torre de Bombas Dragão Elétrico O Tronco Fantasma Real
Bola de Neve Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Golem de Gelo Dragão Elétrico O Tronco Fantasma Real
Bola de Neve Dragão Elétrico O Tronco Fantasma Real
Dragão Elétrico O Tronco
Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco
Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve Golem de Gelo Dragão Elétrico
O Tronco
O Tronco Bola de Neve Golem de Gelo Dragão Elétrico
O Tronco Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Dragão Elétrico
Cavaleiro Dragão Elétrico O Tronco
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve Cavaleiro Golem de Gelo O Tronco
Dragão Elétrico
Bola de Neve Golem de Gelo O Tronco
Bola de Neve Dragão Elétrico O Tronco
Dragão Elétrico O Tronco
Bola de Neve
Bola de Neve Dragão Elétrico O Tronco
Bola de Neve Dragão Elétrico O Tronco
O Tronco
Bola de Neve
O Tronco
Bola de Neve Dragão Elétrico O Tronco
Bola de Neve Golem de Gelo O Tronco Dragão Elétrico
O Tronco Bola de Neve Dragão Elétrico Fantasma Real
Bola de Neve Dragão Elétrico O Tronco
O Tronco
Bola de Neve Golem de Gelo Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Dragão Elétrico O Tronco
Bola de Neve Dragão Elétrico
Bola de Neve O Tronco
Dragão Elétrico
Bola de Neve Dragão Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Dragão Elétrico
O Tronco Bola de Neve Golem de Gelo Dragão Elétrico
Bola de Neve
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Neve O Tronco
Bola de Neve Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bola de Neve O Tronco Fantasma Real
Dragão Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink