Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Morteiro Destruidores de Muros Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Barril de Goblins Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Destruidores de Muros Barril de Goblins
Zap
Morteiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Morteiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Destruidores de Muros Barril de Goblins Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Terremoto
Morteiro Barril de Goblins
Flechas
Destruidores de Muros Barril de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Morteiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Veneno
Morteiro Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Foguete
Morteiro Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros O Tronco Cavaleiro Barril de Goblins Morteiro Mago Elétrico Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Destruidores de Muros O Tronco Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Morteiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Carrinho de Canhão O Tronco Mago Elétrico
Morteiro
Cavaleiro O Tronco
Destruidores de Muros
Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Barril de Goblins
Cavaleiro Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Carrinho de Canhão
O Tronco Cavaleiro Barril de Goblins Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Barril de Goblins O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Carrinho de Canhão Cavaleiro Morteiro Destruidores de Muros Gigante Esqueleto
Mago Elétrico
Cavaleiro Destruidores de Muros Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 10

Cavaleiro
Mago Elétrico Morteiro Carrinho de Canhão O Tronco
Morteiro
Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Carrinho de Canhão
Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Carrinho de Canhão O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Morteiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Cavaleiro Morteiro O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão O Tronco Mago Elétrico
Morteiro Cavaleiro Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Mago Elétrico Morteiro
Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Morteiro
Cavaleiro Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Elétrico
Morteiro Cavaleiro Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Morteiro Carrinho de Canhão O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Morteiro O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Morteiro Cavaleiro Carrinho de Canhão O Tronco Mago Elétrico
Morteiro O Tronco Cavaleiro Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Morteiro Carrinho de Canhão Mago Elétrico
Cavaleiro Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Morteiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão O Tronco
Gigante Esqueleto Cavaleiro Carrinho de Canhão O Tronco Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Cavaleiro Carrinho de Canhão O Tronco Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Cavaleiro Carrinho de Canhão
Mago Elétrico
Cavaleiro Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Cavaleiro Carrinho de Canhão
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão O Tronco
Cavaleiro Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Cavaleiro
Carrinho de Canhão
Mago Elétrico Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto O Tronco
Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Morteiro Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Morteiro Gigante Esqueleto O Tronco
Morteiro O Tronco Mago Elétrico
Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto O Tronco
Carrinho de Canhão Cavaleiro Gigante Esqueleto O Tronco
Morteiro O Tronco
Morteiro O Tronco
O Tronco
O Tronco Morteiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão O Tronco
Morteiro Carrinho de Canhão
Morteiro Carrinho de Canhão O Tronco
Morteiro Carrinho de Canhão O Tronco
Morteiro Carrinho de Canhão O Tronco
Morteiro
Morteiro O Tronco Mago Elétrico
Morteiro O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco
Morteiro Carrinho de Canhão O Tronco
O Tronco Morteiro
Morteiro O Tronco Mago Elétrico
Morteiro O Tronco
Morteiro O Tronco
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Morteiro O Tronco
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
O Tronco
Mago Elétrico Carrinho de Canhão
Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Carrinho de Canhão Mago Elétrico
O Tronco Morteiro
Gigante Esqueleto
Carrinho de Canhão
Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
Morteiro Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Carrinho de Canhão
Morteiro

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