Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Mago Balão Executor Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Clone Balão
Bola de Neve
Clone Balão Lenhador
Zap
Gigante Real Clone Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Clone Executor Lenhador
O Tronco
Gigante Real Clone Lenhador
Terremoto
Clone
Flechas
Clone
Entrega real
Cavaleiro Mago Clone Balão Executor Lenhador
Bola de Fogo
Mago Clone Balão Executor Lenhador
Veneno
Mago Clone Balão Executor
Relâmpago
Cavaleiro Mago Balão Executor Lenhador
Foguete
Mago Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Clone Executor

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Clone Bola de Fogo Lenhador Mago Balão Executor Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Cavaleiro Clone Bola de Fogo Lenhador

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Balão Executor Bola de Fogo Mago Lenhador
Gigante Real
Bola de Fogo Mago Executor Lenhador
Bola de Fogo
Gigante Real Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Gigante Real Balão Lenhador
Clone
Balão Lenhador
Balão
Cavaleiro Clone Lenhador Mago Executor
Executor
Cavaleiro Gigante Real Balão
Lenhador
Balão Cavaleiro Gigante Real Mago Clone

Sinergia de defesa 1 6

Cavaleiro
Executor Bola de Fogo Mago Lenhador
Gigante Real
Bola de Fogo
Cavaleiro Lenhador
Mago
Cavaleiro Lenhador
Clone
Balão
Executor
Cavaleiro Lenhador
Lenhador
Cavaleiro Bola de Fogo Mago Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Mago Executor
Lenhador Cavaleiro Executor
Lenhador Cavaleiro Executor
Lenhador Cavaleiro
Bola de Fogo Lenhador
Bola de Fogo Executor Lenhador
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo
Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Executor Cavaleiro Bola de Fogo Mago Lenhador
Executor Bola de Fogo Mago
Lenhador Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Executor Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Bola de Fogo Lenhador
Mago Cavaleiro Bola de Fogo Executor Lenhador
Bola de Fogo Cavaleiro Mago Executor Lenhador
Mago Executor Cavaleiro Bola de Fogo Lenhador
Lenhador
Mago Cavaleiro Bola de Fogo Executor Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago Executor Lenhador
Lenhador Cavaleiro
Lenhador Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Executor Lenhador
Bola de Fogo Mago Executor
Cavaleiro Bola de Fogo Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Lenhador
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Mago Executor Lenhador
Mago Bola de Fogo Executor
Cavaleiro Bola de Fogo Executor Lenhador
Executor Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo Mago Executor
Mago Executor
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Lenhador
Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Executor
Cavaleiro Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago Executor Lenhador
Bola de Fogo Mago Executor
Bola de Fogo
Executor
Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Mago

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