Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Tesla Suspicious Bush Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone
Bola de Neve
Clone
Zap
Clone
Barril de Baábaros
Cavaleiro Tesla Clone Mago Elétrico
O Tronco
Suspicious Bush Clone
Terremoto
Tesla Clone
Flechas
Suspicious Bush Clone
Entrega real
Cavaleiro Clone Mago Elétrico
Bola de Fogo
Tesla Suspicious Bush Clone Mago Elétrico
Veneno
Suspicious Bush Clone Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Suspicious Bush Clone Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Suspicious Bush Cavaleiro Clone Tesla Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Suspicious Bush Cavaleiro Clone

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Elétrico
Tesla
Suspicious Bush
Bola de Fogo
Espelho Cavaleiro Gelo Mago Elétrico
Espelho
Bola de Fogo Gelo
Clone
Mago Elétrico
Gelo
Bola de Fogo Espelho
Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Clone

Sinergia de defesa 4 7

Cavaleiro
Tesla Mago Elétrico Bola de Fogo
Tesla
Cavaleiro Espelho Bola de Fogo Mago Elétrico
Suspicious Bush
Bola de Fogo
Espelho Cavaleiro Tesla Gelo Mago Elétrico
Espelho
Tesla Bola de Fogo Mago Elétrico
Clone
Gelo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Espelho Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Tesla Cavaleiro Gelo Mago Elétrico
Tesla Cavaleiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo Tesla Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico Bola de Fogo Gelo
Tesla Bola de Fogo Mago Elétrico
Tesla
Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Gelo
Tesla Bola de Fogo Mago Elétrico
Tesla Cavaleiro Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo Tesla Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla Mago Elétrico
Tesla Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico
Tesla Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Tesla Bola de Fogo Cavaleiro Mago Elétrico
Gelo Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Mago Elétrico
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla
Bola de Fogo Tesla Gelo Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla
Gelo Mago Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo
Tesla
Cavaleiro Tesla
Bola de Fogo Mago Elétrico
Cavaleiro Tesla Bola de Fogo
Tesla Bola de Fogo
Tesla Mago Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo Gelo
Tesla Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Gelo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Elétrico Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Gelo Mago Elétrico
Bola de Fogo

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