Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
RIP
Pontuação F2P
RIP

5 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Goblin Demolisher Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblin Demolisher
Bola de Neve
Zap
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Goblin Demolisher
Terremoto
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Valquíria Goblin Demolisher Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Mago Elétrico Bruxa Mãe
Veneno
Mago Elétrico Bruxa Mãe
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Bruxa Mãe
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Goblin Demolisher Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Goblin Demolisher Fantasma Real Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Fantasma Real Valquíria Goblin Demolisher Mago Elétrico Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Cavaleiro Fantasma Real Valquíria Goblin Demolisher

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Mago Elétrico Bruxa Mãe
Valquíria
Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Mãe
Goblin Demolisher
Fantasma Real
Valquíria Mago Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Cavaleiro Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Mãe
Cavaleiro Dourado
Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 9

Cavaleiro
Mago Elétrico Bruxa Mãe
Valquíria
Mago Elétrico Bruxa Mãe
Goblin Demolisher
Fantasma Real
Mago Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Cavaleiro Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Mãe
Cavaleiro Dourado
Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Elétrico Bruxa Mãe Cavaleiro Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Mega Cavaleiro Fantasma Real Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Fantasma Real Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Valquíria Cavaleiro Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Mega Cavaleiro Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Valquíria Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Cavaleiro Dourado
Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Cavaleiro Valquíria Cavaleiro Dourado
Valquíria Mega Cavaleiro Fantasma Real Mago Elétrico Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Valquíria Fantasma Real Cavaleiro Dourado
Fantasma Real Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Valquíria Mega Cavaleiro
Fantasma Real Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Cavaleiro Dourado
Mago Elétrico
Fantasma Real Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

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