Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
DEP

5 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Goblin Demolisher Fantasma Real Mago eléctrico Bruja Madre Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher
Bola de nieve gigante
Descarga
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Goblin Demolisher
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Valquiria Goblin Demolisher Fantasma Real Mago eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego
Mago eléctrico Bruja Madre
Veneno
Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Caballero Valquiria Mago eléctrico Bruja Madre
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Goblin Demolisher Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Goblin Demolisher Fantasma Real Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Fantasma Real Valquiria Goblin Demolisher Mago eléctrico Bruja Madre Caballero Dorado Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Fantasma Real Valquiria Goblin Demolisher

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Goblin Demolisher Mago eléctrico Bruja Madre
Valquiria
Goblin Demolisher Fantasma Real Mago eléctrico Bruja Madre
Goblin Demolisher
Caballero Valquiria Fantasma Real
Fantasma Real
Valquiria Goblin Demolisher Mago eléctrico Bruja Madre Megacaballero Caballero Dorado
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Fantasma Real Megacaballero
Bruja Madre
Caballero Valquiria Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Fantasma Real Mago eléctrico Bruja Madre
Caballero Dorado
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 9

Caballero
Goblin Demolisher Mago eléctrico Bruja Madre
Valquiria
Mago eléctrico Bruja Madre
Goblin Demolisher
Caballero
Fantasma Real
Mago eléctrico Bruja Madre Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Fantasma Real Megacaballero
Bruja Madre
Caballero Valquiria Fantasma Real Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Fantasma Real Mago eléctrico Bruja Madre
Caballero Dorado
Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Goblin Demolisher Mago eléctrico Caballero Dorado
Caballero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Goblin Demolisher Megacaballero
Valquiria Goblin Demolisher Fantasma Real Mago eléctrico Bruja Madre Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Caballero Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Bruja Madre Caballero Goblin Demolisher Fantasma Real Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Goblin Demolisher Fantasma Real Mago eléctrico Caballero Dorado
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria Goblin Demolisher Fantasma Real Mago eléctrico Caballero Dorado
Valquiria Caballero Goblin Demolisher Fantasma Real Mago eléctrico Bruja Madre Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Goblin Demolisher Fantasma Real Megacaballero Caballero Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Valquiria Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Mago eléctrico Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Caballero Valquiria Megacaballero
Bruja Madre Goblin Demolisher Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Caballero Dorado
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria Caballero Dorado
Valquiria Goblin Demolisher Megacaballero
Mago eléctrico Caballero Valquiria Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero Fantasma Real Mago eléctrico Bruja Madre Caballero Dorado
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria Fantasma Real Caballero Dorado
Fantasma Real Mago eléctrico Caballero Dorado
Caballero Valquiria
Valquiria Goblin Demolisher Megacaballero
Bruja Madre
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Caballero Dorado
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico Caballero Dorado
Caballero Caballero Dorado
Goblin Demolisher Caballero Dorado
Goblin Demolisher Megacaballero
Goblin Demolisher Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Goblin Demolisher Bruja Madre Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Goblin Demolisher Bruja Madre Valquiria Megacaballero
Fantasma Real Mago eléctrico Caballero Dorado
Megacaballero Caballero Dorado
Caballero Dorado
Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico
Fantasma Real Mago eléctrico Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero

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