Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Bruxa Gigante Elétrico Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Corredor Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite Corredor Bruxa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Corredor Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bruxa Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Gigante Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Corredor Mago Elétrico Bruxa Bárbaros de Elite Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Corredor Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Valquíria Cavaleiro Bola de Fogo Corredor
Bola de Fogo
Corredor Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Valquíria
Bárbaros de Elite Corredor Bruxa Mago Elétrico
Corredor
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Bárbaros de Elite Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Cavaleiro Valquíria Corredor
Gigante Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Corredor

Sinergia de defesa 2 7

Cavaleiro
Mago Elétrico Bola de Fogo Bruxa
Bárbaros de Elite
Valquíria
Bola de Fogo
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Valquíria
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Corredor
Bruxa
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Gigante Elétrico
Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Cavaleiro Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Bruxa Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Gigante Elétrico Mago Elétrico
Bruxa Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Bruxa Mago Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Elétrico
Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Cavaleiro Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Gigante Elétrico Mago Elétrico
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Bruxa Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Valquíria Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bruxa Gigante Elétrico Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bruxa Gigante Elétrico Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Elétrico
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Bola de Fogo Gigante Elétrico Bruxa Mago Elétrico
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
Mago Elétrico Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bruxa
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Valquíria Gigante Elétrico Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bola de Fogo Valquíria Bruxa Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Elétrico Mago Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Valquíria Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bruxa Gigante Elétrico Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Valquíria
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Gigante Elétrico Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Mago Elétrico
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Bruxa Gigante Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Gigante Elétrico Bola de Fogo Valquíria Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bruxa Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo Bruxa Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Elétrico Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite
Gigante Elétrico Bárbaros de Elite Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Bruxa Gigante Elétrico Mago Elétrico
Bola de Fogo

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