Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Aríete de Batalha Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha
Bola de Neve
Aríete de Batalha Bebê Dragão
Zap
Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Cavaleiro Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Mago
O Tronco
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Terremoto
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Mago Bebê Dragão
Veneno
Mago
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Mago Bebê Dragão
Foguete
Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Foguete Bebê Dragão P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bebê Dragão Mago Bárbaros de Elite Foguete P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bebê Dragão

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Aríete de Batalha Bebê Dragão Bárbaros de Elite Mago
Bárbaros de Elite
Cavaleiro Aríete de Batalha Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão
Aríete de Batalha
Cavaleiro Bárbaros de Elite Bebê Dragão P.E.K.K.A
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Foguete
Bebê Dragão
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Aríete de Batalha Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 9

Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite
Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão
Aríete de Batalha
Mago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Foguete
Bebê Dragão
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Foguete P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavaleiro
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Foguete P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Foguete Mago Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Foguete
Mago Foguete Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavaleiro
Foguete Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Cavaleiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Mago Cavaleiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Cavaleiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Foguete Bebê Dragão
P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite
P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Mago Foguete Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Foguete P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite
Foguete P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Foguete P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Foguete P.E.K.K.A Cavaleiro Mago
Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Foguete Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Foguete Bebê Dragão
Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Cavaleiro Foguete
Mago Foguete Bebê Dragão
Mago Foguete Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago
Foguete Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Foguete Cavaleiro Mago
Mago Foguete Bebê Dragão
Foguete Cavaleiro Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão
Foguete Mago Bebê Dragão
Mago Foguete Bebê Dragão
Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete
Foguete Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Foguete Mago Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Foguete Mago
Foguete
Foguete Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Foguete Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão
Foguete Mago
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Mago Foguete
Foguete
P.E.K.K.A
Foguete Mago
Foguete
Foguete Mago Bebê Dragão
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Foguete Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Foguete
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Foguete Bebê Dragão
Foguete
Foguete Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Mago Foguete

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