Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

5 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Goblin Gigante Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Aríete de Batalha Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto Goblin Gigante Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Goblin Gigante Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Bola de Neve
Aríete de Batalha Bruxa Sombria
Zap
Aríete de Batalha Goblin Gigante Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Patifes Aríete de Batalha Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
O Tronco
Patifes Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto
Terremoto
Cabana de Bárbaros
Flechas
Patifes Bruxa Sombria
Entrega real
Patifes Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Patifes Aríete de Batalha Cabana de Bárbaros Bruxa Sombria
Veneno
Patifes Cabana de Bárbaros Bruxa Sombria
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Cabana de Bárbaros Bruxa Sombria
Foguete
Patifes Cabana de Bárbaros Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Gigante Esqueleto Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado Patifes Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Patifes
Aríete de Batalha Cabana de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Aríete de Batalha
Patifes Cabana de Bárbaros Cavaleiro Dourado
Cabana de Bárbaros
Patifes Aríete de Batalha Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Cabana de Bárbaros Bruxa Sombria
Goblin Gigante
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Cavaleiro Dourado
Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 0 0

Patifes
Mini P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Cabana de Bárbaros
Gigante Esqueleto
Goblin Gigante
Bruxa Sombria
Cavaleiro Dourado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Goblin Gigante Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A Cabana de Bárbaros Patifes Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Cabana de Bárbaros Patifes Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Cabana de Bárbaros Bruxa Sombria Patifes
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Patifes Bruxa Sombria
Patifes Cabana de Bárbaros Bruxa Sombria
Cabana de Bárbaros Patifes Gigante Esqueleto Goblin Gigante Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A Cabana de Bárbaros Patifes Bruxa Sombria
Patifes Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Patifes Gigante Esqueleto Goblin Gigante Bruxa Sombria
Patifes Cabana de Bárbaros Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Cabana de Bárbaros Bruxa Sombria Patifes Gigante Esqueleto
Cabana de Bárbaros Patifes Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A Cabana de Bárbaros Patifes
Cabana de Bárbaros Patifes Mini P.E.K.K.A
Cabana de Bárbaros Patifes Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Patifes Cabana de Bárbaros Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado
Patifes Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Cabana de Bárbaros
Patifes Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Goblin Gigante Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Mini P.E.K.K.A Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Gigante Esqueleto Patifes Mini P.E.K.K.A Cabana de Bárbaros Goblin Gigante Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Patifes Cabana de Bárbaros Goblin Gigante Bruxa Sombria
Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto Patifes Mini P.E.K.K.A Goblin Gigante Bruxa Sombria
Patifes Goblin Gigante
Patifes Mini P.E.K.K.A Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto Goblin Gigante Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Patifes Cabana de Bárbaros Goblin Gigante
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Goblin Gigante
Patifes Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Patifes Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Cabana de Bárbaros Goblin Gigante Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado
Patifes Cabana de Bárbaros
Patifes Mini P.E.K.K.A Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto Goblin Gigante Bruxa Sombria Cavaleiro Dourado
Patifes Mini P.E.K.K.A Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Patifes Cabana de Bárbaros Gigante Esqueleto
Goblin Gigante
Cabana de Bárbaros
Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Cavaleiro Dourado
Cabana de Bárbaros Cavaleiro Dourado
Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Cavaleiro Dourado
Cabana de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Dourado
Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Cabana de Bárbaros
Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Bruxa Sombria
Mini P.E.K.K.A Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto
Cabana de Bárbaros Bruxa Sombria
Patifes Mini P.E.K.K.A
Gigante Esqueleto
Patifes Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Gigante Esqueleto Goblin Gigante Cavaleiro Dourado

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