Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Mago Bruxa Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Guardas Mineiro
Bola de Neve
Fornalha Destruidores de Muros Guardas Bruxa Mineiro
Zap
Fornalha Destruidores de Muros Guardas Bruxa
Barril de Baábaros
Fornalha Mago Destruidores de Muros Guardas Bruxa
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Fornalha Destruidores de Muros Guardas Bruxa
Terremoto
Fornalha Guardas Bruxa
Flechas
Fornalha Destruidores de Muros Guardas Bruxa
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Mago Destruidores de Muros Guardas Bruxa Mineiro
Bola de Fogo
Fornalha Mago Destruidores de Muros Bruxa
Veneno
Fornalha Mago Guardas Bruxa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Fornalha Mago Bruxa Goblinstein
Foguete
Fornalha Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Guardas Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Guardas Mineiro Mini P.E.K.K.A Fornalha Mago Bruxa Goblinstein

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Destruidores de Muros Guardas Mineiro Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mini P.E.K.K.A
Fornalha Mago
Fornalha
Mineiro Mini P.E.K.K.A
Mago
Mini P.E.K.K.A Mineiro
Destruidores de Muros
Mineiro
Guardas
Mineiro
Bruxa
Mineiro
Mineiro
Fornalha Destruidores de Muros Guardas Mago Bruxa
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 7

Mini P.E.K.K.A
Fornalha Mago Guardas Bruxa
Fornalha
Mini P.E.K.K.A Guardas
Mago
Mini P.E.K.K.A Guardas
Destruidores de Muros
Guardas
Mini P.E.K.K.A Fornalha Mago Bruxa
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Guardas
Mineiro
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Mini P.E.K.K.A Fornalha Bruxa
Mini P.E.K.K.A Fornalha Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bruxa Fornalha Guardas
Mini P.E.K.K.A
Fornalha Guardas
Fornalha Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bruxa Fornalha
Guardas Mini P.E.K.K.A Mineiro
Guardas Bruxa Fornalha Mago
Fornalha Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A Fornalha Mago Guardas Bruxa
Mago Mini P.E.K.K.A Fornalha Guardas Bruxa
Mini P.E.K.K.A Fornalha
Mini P.E.K.K.A Fornalha
Mago Mini P.E.K.K.A Fornalha Bruxa
Fornalha Mago Guardas Bruxa
Fornalha Mago Bruxa Guardas
Mini P.E.K.K.A
Mago Mini P.E.K.K.A Fornalha Guardas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guardas Fornalha Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mago Mineiro
Guardas Mini P.E.K.K.A Fornalha Bruxa
Mini P.E.K.K.A Guardas
Mini P.E.K.K.A Guardas Bruxa
Fornalha Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A Guardas Fornalha Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa Guardas
Mini P.E.K.K.A Guardas Bruxa
Guardas
Mini P.E.K.K.A Mago Guardas Bruxa
Mago Fornalha Bruxa
Guardas Bruxa Mini P.E.K.K.A Fornalha
Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa
Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas
Mineiro
Mineiro
Guardas
Mago Fornalha
Mago Fornalha Bruxa
Fornalha Mago Bruxa
Mago
Mineiro Mago
Mini P.E.K.K.A Guardas
Mineiro Mago
Mago
Mineiro
Fornalha
Fornalha Mago Bruxa
Fornalha Mago
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Bruxa Mineiro
Mago
Fornalha Mago Bruxa
Bruxa
Mineiro Mago Bruxa
Mago Bruxa Mineiro
Mineiro
Fornalha Mago Bruxa
Mago Guardas Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Mago Mineiro
Mago
Guardas Bruxa
Mago Bruxa
Mineiro Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Guardas Bruxa
Bruxa
Bruxa Mineiro
Mago

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