Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Bruxa Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Bandida Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida
Bola de Neve
Bruxa Pequeno Príncipe
Zap
Torre Inferno Bruxa Bandida Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Bruxa Bandida Pequeno Príncipe
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruxa Bandida Pequeno Príncipe
Terremoto
Torre Inferno Bruxa
Flechas
Bruxa Pequeno Príncipe
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Bandida Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Bruxa Bandida Pequeno Príncipe
Veneno
Torre Inferno Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Bruxa Bandida Pequeno Príncipe
Foguete
Torre Inferno Mago Bruxa Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Foguete Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bandida Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Bruxa Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Bandida Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Torre Inferno

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mini P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Torre Inferno
Mago
Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Foguete
Bruxa
Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Mago Bruxa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mago Bruxa Bandida
Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Bandida

Sinergia de defesa 0 10

Mini P.E.K.K.A
Mago Bruxa
Torre Inferno
Bandida Mega Cavaleiro
Mago
Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Foguete
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Torre Inferno Mago Bruxa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Bruxa Bandida
Pequeno Príncipe
Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Torre Inferno Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Bandida Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Foguete Bruxa Mega Cavaleiro Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Bandida Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Foguete Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro
Torre Inferno Foguete Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Foguete Torre Inferno Bandida Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bandida Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bruxa Mago Bandida Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mega Cavaleiro Mago Foguete Bruxa Bandida
Mago Foguete Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bandida Mega Cavaleiro
Torre Inferno Foguete Mini P.E.K.K.A Bandida Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Mago Bruxa Bandida Pequeno Príncipe
Mago Bruxa Bandida Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Mago Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa Bandida Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa Bandida
Bandida Mini P.E.K.K.A Mago Foguete Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Foguete Bruxa
Mini P.E.K.K.A Foguete Mega Cavaleiro Torre Inferno Bandida
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Bruxa Bandida Mega Cavaleiro
Mago Foguete Bruxa
Mini P.E.K.K.A Foguete Torre Inferno Bruxa Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa Bandida
Torre Inferno Bruxa
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa
Foguete Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Foguete Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Bruxa Bandida
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Mini P.E.K.K.A Foguete Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Bruxa
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Bandida
Bandida
Foguete Bandida
Foguete
Mago Foguete Mega Cavaleiro
Mago Foguete Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago Bandida
Foguete Mini P.E.K.K.A
Foguete Mago Bandida
Mago Foguete
Foguete Bandida
Foguete Bandida
Foguete Mago Bruxa Bandida
Mago Foguete Bandida Mega Cavaleiro
Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete
Foguete Mini P.E.K.K.A Mago Bandida Mega Cavaleiro
Foguete Mago Bruxa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Mago
Foguete
Foguete
Mago Bruxa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bruxa
Mago Bruxa Bandida
Mago Bruxa Bandida Mega Cavaleiro
Foguete Bandida
Mago Bruxa Pequeno Príncipe
Foguete Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Mago Foguete Bandida Mega Cavaleiro
Foguete
Mega Cavaleiro
Foguete Mago
Foguete Bruxa Bandida
Foguete Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mago Foguete Mega Cavaleiro
Mago
Foguete
Mega Cavaleiro
Foguete Bruxa
Foguete Bruxa
Foguete Bruxa Bandida Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago Foguete Mega Cavaleiro

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