Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragão Elétrico Lançador Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Clone Dragão Elétrico
Zap
Clone
Barril de Baábaros
Clone Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Clone
Flechas
Clone
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Clone Dragão Elétrico Lançador Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Clone Dragão Elétrico Lançador Arqueiro Mágico
Veneno
Clone Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico Lançador Arqueiro Mágico
Foguete
Dragão Elétrico Lançador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Dragão Elétrico Lançador Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Clone Tornado Lançador Gigante Esqueleto

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Clone Tornado Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Dragão Elétrico Lançador Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Clone Tornado Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 2 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mini P.E.K.K.A
Espelho Tornado Lançador Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Espelho
Mini P.E.K.K.A Tornado Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Clone
Gigante Esqueleto Lançador Arqueiro Mágico
Tornado
Arqueiro Mágico Mini P.E.K.K.A Espelho Dragão Elétrico Lançador Gigante Esqueleto
Dragão Elétrico
Tornado Lançador Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Lançador
Mini P.E.K.K.A Clone Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Clone Mini P.E.K.K.A Espelho Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Mini P.E.K.K.A Espelho Clone Dragão Elétrico Lançador Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 3 13

Mini P.E.K.K.A
Espelho Tornado Dragão Elétrico Lançador Arqueiro Mágico
Espelho
Tornado Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico Lançador Arqueiro Mágico
Clone
Tornado
Espelho Lançador Arqueiro Mágico Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Dragão Elétrico
Mini P.E.K.K.A Espelho Tornado Lançador Gigante Esqueleto
Lançador
Tornado Mini P.E.K.K.A Espelho Dragão Elétrico
Gigante Esqueleto
Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Mini P.E.K.K.A Espelho Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico
Mini P.E.K.K.A Tornado Lançador Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico Lançador
Mini P.E.K.K.A Tornado Lançador Gigante Esqueleto
Tornado Lançador Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Lançador Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Lançador Gigante Esqueleto
Tornado Dragão Elétrico Lançador Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Lançador Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Lançador Mini P.E.K.K.A Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A Lançador
Mini P.E.K.K.A Tornado Dragão Elétrico Lançador
Tornado Dragão Elétrico Lançador Arqueiro Mágico
Tornado Dragão Elétrico Lançador Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Tornado
Lançador Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Lançador Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico Lançador Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico Lançador
Mini P.E.K.K.A Lançador Gigante Esqueleto Tornado
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Lançador
Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Lançador Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Tornado Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico Lançador Gigante Esqueleto
Tornado Lançador Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Lançador Gigante Esqueleto
Dragão Elétrico Lançador Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Mini P.E.K.K.A Tornado Lançador Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Lançador Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Tornado Dragão Elétrico Lançador Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Lançador Arqueiro Mágico
Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Tornado Lançador Arqueiro Mágico
Tornado Dragão Elétrico Lançador Arqueiro Mágico
Tornado Dragão Elétrico
Mini P.E.K.K.A Tornado Dragão Elétrico Lançador
Tornado Dragão Elétrico Lançador Arqueiro Mágico
Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Lançador Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Lançador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Dragão Elétrico Lançador
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico Lançador Arqueiro Mágico
Tornado Dragão Elétrico Lançador Arqueiro Mágico
Lançador Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Tornado
Tornado Lançador
Dragão Elétrico
Tornado Dragão Elétrico Lançador Arqueiro Mágico
Tornado Dragão Elétrico Lançador Arqueiro Mágico
Tornado Dragão Elétrico Lançador Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico
Mini P.E.K.K.A Lançador
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto
Lançador Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragão Elétrico Lançador Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Lançador Arqueiro Mágico
Tornado Gigante Esqueleto
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Tornado Lançador Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Tornado Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Tornado Lançador Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Lançador

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