Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Torre Inferno
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago Mago Elétrico
O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Veneno
Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Foguete Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico Torre Inferno Mago Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

17 Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico Torre Inferno

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mini P.E.K.K.A
Valquíria Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Torre Inferno
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Foguete
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Valquíria Mago
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 12

Mini P.E.K.K.A
Mago Elétrico Valquíria Mago
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Torre Inferno
Mago Elétrico Valquíria Mega Cavaleiro
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete
P.E.K.K.A
Valquíria Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Valquíria Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Valquíria Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Valquíria Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Foguete Mago Elétrico Mago
Foguete Valquíria Torre Inferno P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Valquíria Mago Elétrico Mago Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria Mago Foguete Mago Elétrico
Valquíria Mago Foguete Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Foguete Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria Mega Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Valquíria Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Elétrico
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Mega Cavaleiro Torre Inferno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Foguete Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Foguete Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Valquíria Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Foguete Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Foguete P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria
Foguete P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Foguete P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Valquíria Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico Mini P.E.K.K.A Valquíria Foguete P.E.K.K.A
Valquíria Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Foguete
Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Foguete
Mago Foguete Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Foguete
Mago
Mago
Mago
Foguete Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Foguete Valquíria Mago Mago Elétrico
Mago Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Mago
Mago Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Mini P.E.K.K.A Foguete
Foguete Mini P.E.K.K.A Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Mago
Foguete
Foguete
Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro
Foguete
Mago Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Foguete Mago
Mago Elétrico Foguete
Foguete Mago Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Foguete Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago
Foguete
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Foguete Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Foguete Mega Cavaleiro

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