Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Clone
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Zap
Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Barril de Baábaros
Valquíria Exército de Esqueletos Clone Bruxa
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Terremoto
Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Veneno
Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Foguete
Valquíria Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Fúria Exército de Esqueletos Clone Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Exército de Esqueletos Clone Mini P.E.K.K.A Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Fúria Exército de Esqueletos Clone

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mini P.E.K.K.A
Valquíria Espelho Fúria Mega Cavaleiro
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Bruxa
Espelho
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Fúria
Bruxa Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Clone Espelho
Clone
Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa
Fúria Valquíria Clone Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bruxa

Sinergia de defesa 1 8

Mini P.E.K.K.A
Valquíria Espelho Exército de Esqueletos Bruxa
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Espelho Bruxa
Espelho
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquíria Mega Cavaleiro
Fúria
Exército de Esqueletos
Espelho Mini P.E.K.K.A
Clone
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espelho Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro Valquíria
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Valquíria Mega Cavaleiro
Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Mini P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mini P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Valquíria
Bruxa
Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa
Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa
Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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