Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Bárbaros Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Zap
Servos Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
O Tronco
Bárbaros Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Terremoto
Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Bárbaros Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Veneno
Servos Bárbaros Exército de Esqueletos
Relâmpago
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Destruidores de Muros O Tronco Servos Exército de Esqueletos Cavaleiro Dourado Bárbaros Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Destruidores de Muros O Tronco Servos

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Mega Cavaleiro Destruidores de Muros
Bárbaros
Espelho
O Tronco Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Destruidores de Muros
Servos Espelho O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Espelho
O Tronco
Espelho Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Destruidores de Muros O Tronco
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 1 9

Servos
O Tronco Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Bárbaros
Exército de Esqueletos
Espelho
Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Exército de Esqueletos
Espelho Bárbaros O Tronco
O Tronco
Servos Espelho Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Servos Espelho O Tronco
Cavaleiro Dourado
Servos O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos O Tronco Cavaleiro Dourado
Bárbaros Exército de Esqueletos Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos
Bárbaros Exército de Esqueletos Servos Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Servos Mega Cavaleiro
Servos
Bárbaros O Tronco Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Bárbaros Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bárbaros Mega Cavaleiro
Servos Bárbaros Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Servos
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Bárbaros O Tronco Cavaleiro Dourado
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Servos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos Bárbaros Exército de Esqueletos O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco Servos Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Bárbaros O Tronco
Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos O Tronco Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros O Tronco
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Servos
Exército de Esqueletos Servos Bárbaros
Mega Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos Bárbaros Exército de Esqueletos O Tronco
Bárbaros Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos Bárbaros Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros O Tronco
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Servos O Tronco Cavaleiro Dourado
Servos Mega Cavaleiro Bárbaros O Tronco Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco
Bárbaros O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Servos
O Tronco
O Tronco
O Tronco Cavaleiro Dourado
Servos
O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco Cavaleiro Dourado
Servos
O Tronco
O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco Mega Cavaleiro
Servos
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Servos O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Bárbaros O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
O Tronco Cavaleiro Dourado
Servos
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
O Tronco
Servos Bárbaros Exército de Esqueletos
O Tronco
Mega Cavaleiro
O Tronco
Mega Cavaleiro
Servos O Tronco Cavaleiro Dourado
O Tronco Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro

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