Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real P.E.K.K.A Bandida Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Barril de Baábaros

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Destruidores de Muros Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Barril de Baábaros Destruidores de Muros P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Destruidores de Muros Bandida
Bola de Neve
Servos Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Zap
Servos Gigante Real Destruidores de Muros Bandida Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Destruidores de Muros Bandida Pequeno Príncipe
O Tronco
Gigante Real Destruidores de Muros Bandida Pequeno Príncipe
Terremoto
Flechas
Servos Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Entrega real
Servos Destruidores de Muros P.E.K.K.A Bandida Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Servos Destruidores de Muros Bandida Pequeno Príncipe
Veneno
Servos Pequeno Príncipe
Relâmpago
Bandida Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Barril de Baábaros

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Baábaros Destruidores de Muros Servos Terremoto Bandida Pequeno Príncipe Gigante Real P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Barril de Baábaros Destruidores de Muros Servos Terremoto

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Gigante Real Barril de Baábaros Destruidores de Muros P.E.K.K.A Bandida
Gigante Real
Servos Terremoto Barril de Baábaros Bandida
Terremoto
Gigante Real Barril de Baábaros Destruidores de Muros P.E.K.K.A
Barril de Baábaros
Gigante Real Servos Terremoto Destruidores de Muros P.E.K.K.A Bandida
Destruidores de Muros
Servos Terremoto Barril de Baábaros
P.E.K.K.A
Servos Terremoto Barril de Baábaros
Bandida
Servos Gigante Real Barril de Baábaros Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Bandida

Sinergia de defesa 0 8

Servos
Barril de Baábaros P.E.K.K.A Bandida
Gigante Real
Terremoto
Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Servos Terremoto P.E.K.K.A Bandida Pequeno Príncipe
Destruidores de Muros
P.E.K.K.A
Servos Barril de Baábaros
Bandida
Servos Barril de Baábaros Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Servos Barril de Baábaros
P.E.K.K.A Servos Bandida
P.E.K.K.A Servos Bandida
P.E.K.K.A Servos Bandida
Terremoto Barril de Baábaros P.E.K.K.A
Barril de Baábaros Servos Terremoto Bandida
Servos Pequeno Príncipe
Terremoto Barril de Baábaros P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Servos
Barril de Baábaros Bandida Pequeno Príncipe
Servos Terremoto Barril de Baábaros Bandida
Servos
P.E.K.K.A Servos Terremoto Bandida
Servos Terremoto Barril de Baábaros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Servos P.E.K.K.A
Servos Barril de Baábaros Bandida Pequeno Príncipe
Terremoto Barril de Baábaros Servos Bandida Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Servos Terremoto Barril de Baábaros P.E.K.K.A Bandida Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Barril de Baábaros P.E.K.K.A Bandida
Bandida Barril de Baábaros
P.E.K.K.A Bandida Servos
P.E.K.K.A Barril de Baábaros Bandida
P.E.K.K.A Bandida
Servos
P.E.K.K.A Servos Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos Barril de Baábaros Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandida
Servos Barril de Baábaros P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Servos Terremoto Barril de Baábaros P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Barril de Baábaros Bandida
Barril de Baábaros Bandida
Terremoto Barril de Baábaros Bandida
Terremoto Barril de Baábaros
Terremoto Barril de Baábaros
Servos
Terremoto
Terremoto Barril de Baábaros
Bandida
Servos
Terremoto Barril de Baábaros Bandida
Terremoto Barril de Baábaros Bandida
Terremoto Servos Barril de Baábaros Bandida
Terremoto Barril de Baábaros
Terremoto Barril de Baábaros Bandida
Terremoto Barril de Baábaros Bandida
Terremoto Barril de Baábaros
Servos
Terremoto Barril de Baábaros Bandida
Terremoto Barril de Baábaros Pequeno Príncipe
Servos Terremoto
Terremoto Barril de Baábaros
Terremoto Barril de Baábaros Pequeno Príncipe
Terremoto Barril de Baábaros Bandida
Bandida
Barril de Baábaros Bandida
Pequeno Príncipe
Servos
Terremoto Bandida
P.E.K.K.A
Terremoto
Terremoto Servos Barril de Baábaros Bandida
Barril de Baábaros
Terremoto
P.E.K.K.A
Servos
Barril de Baábaros Bandida Pequeno Príncipe

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