Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim Torre de Bombas Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Jaula de goblim Aríete de Batalha

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Aríete de Batalha
Bola de Neve
Servos Aríete de Batalha
Zap
Servos Gigante Real Aríete de Batalha Torre Inferno
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Aríete de Batalha Torre de Bombas Torre Inferno
O Tronco
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Aríete de Batalha
Terremoto
Jaula de goblim Torre de Bombas Torre Inferno
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Aríete de Batalha
Bola de Fogo
Servos Jaula de goblim Aríete de Batalha Torre de Bombas Torre Inferno
Veneno
Servos Jaula de goblim Torre de Bombas Torre Inferno
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Aríete de Batalha Torre de Bombas Torre Inferno
Foguete
Torre de Bombas Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Torre Inferno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Aríete de Batalha Torre de Bombas Torre Inferno Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Servos Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Aríete de Batalha
Gigante Real
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Gigante Real Aríete de Batalha
Mini P.E.K.K.A
Servos
Jaula de goblim
Servos Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Servos Bola de Fogo Jaula de goblim
Torre de Bombas
Torre Inferno

Sinergia de defesa 0 8

Servos
Jaula de goblim Torre Inferno
Gigante Real
Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Torre de Bombas Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo Torre de Bombas
Jaula de goblim
Servos Bola de Fogo Torre Inferno
Aríete de Batalha
Torre de Bombas
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Torre Inferno
Servos Bola de Fogo Jaula de goblim

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bola de Fogo Jaula de goblim Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Torre Inferno Servos Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Torre de Bombas Torre Inferno Servos
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Torre de Bombas Torre Inferno Servos
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Torre de Bombas
Bola de Fogo Servos Torre de Bombas
Servos Torre Inferno Bola de Fogo Jaula de goblim Torre de Bombas
Bola de Fogo Jaula de goblim Torre de Bombas Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Servos Jaula de goblim Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Servos Bola de Fogo Torre de Bombas
Servos Torre Inferno Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Torre de Bombas Torre Inferno Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Torre de Bombas Servos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Jaula de goblim Torre de Bombas
Torre de Bombas Torre Inferno Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Torre de Bombas Servos Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Torre Inferno
Bola de Fogo Jaula de goblim Torre de Bombas Servos
Jaula de goblim Torre de Bombas Servos Bola de Fogo
Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Torre de Bombas Torre Inferno
Servos Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Bola de Fogo Jaula de goblim Torre Inferno
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Servos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Torre de Bombas Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Bola de Fogo Jaula de goblim Torre Inferno
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim
Bola de Fogo Servos Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Servos Bola de Fogo Jaula de goblim Torre de Bombas Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Jaula de goblim Torre de Bombas
Jaula de goblim Servos Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Torre Inferno
Torre Inferno Jaula de goblim
Servos Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Torre de Bombas Torre Inferno
Bola de Fogo Jaula de goblim
Mini P.E.K.K.A Bola de Fogo Jaula de goblim Torre de Bombas Torre Inferno
Bola de Fogo Jaula de goblim Torre de Bombas
Torre Inferno Servos Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Torre de Bombas
Servos Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A Jaula de goblim Torre de Bombas Torre Inferno
Bola de Fogo Jaula de goblim Torre de Bombas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Servos
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mini P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo

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