Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Bomb Tower Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Goblin Cage Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Battle Ram
Giant Snowball
Minions Battle Ram
Zap
Minions Royal Giant Battle Ram Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Cage Battle Ram Bomb Tower Inferno Tower
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram
Earthquake
Goblin Cage Bomb Tower Inferno Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram
Fireball
Minions Goblin Cage Battle Ram Bomb Tower Inferno Tower
Poison
Minions Goblin Cage Bomb Tower Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Bomb Tower Inferno Tower
Rocket
Bomb Tower Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram Bomb Tower Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram
Royal Giant
Minions Fireball
Fireball
Royal Giant Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Minions
Goblin Cage
Minions Battle Ram
Battle Ram
Minions Fireball Goblin Cage
Bomb Tower
Inferno Tower

Synergie w obronie 0 8

Minions
Goblin Cage Inferno Tower
Royal Giant
Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Fireball Bomb Tower
Goblin Cage
Minions Fireball Inferno Tower
Battle Ram
Bomb Tower
Fireball Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower
Minions Fireball Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Goblin Cage Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower Minions Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Inferno Tower Minions
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Inferno Tower Minions
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower
Fireball Minions Bomb Tower
Minions Inferno Tower Fireball Goblin Cage Bomb Tower
Fireball Goblin Cage Bomb Tower Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Goblin Cage Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Minions Fireball Bomb Tower
Minions Inferno Tower Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Inferno Tower Minions Fireball
Fireball Bomb Tower Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Cage Bomb Tower
Bomb Tower Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Bomb Tower Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Tower
Fireball Goblin Cage Bomb Tower Minions
Goblin Cage Bomb Tower Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Inferno Tower
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Inferno Tower
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Minions Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Goblin Cage Bomb Tower Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Cage Bomb Tower
Goblin Cage Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Cage
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Inferno Tower
Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Bomb Tower Inferno Tower
Fireball Goblin Cage Bomb Tower
Inferno Tower Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Inferno Tower
Fireball Goblin Cage Bomb Tower Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Minions
Fireball
Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076