Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Balão P.E.K.K.A Princesa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Balão P.E.K.K.A Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Mineiro
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Mineiro Princesa
Zap
Exército de Esqueletos Balão Princesa
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Princesa
O Tronco
Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão P.E.K.K.A Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Princesa
Veneno
Exército de Esqueletos Balão Princesa
Relâmpago
Bebê Dragão Balão
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A Mineiro Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Exército de Esqueletos Mineiro Princesa Bebê Dragão Balão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Exército de Esqueletos Mineiro Princesa

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espelho
Mineiro Exército de Esqueletos Balão Princesa
Exército de Esqueletos
Espelho
Bebê Dragão
Balão P.E.K.K.A Mineiro Mega Cavaleiro
Balão
Mineiro Espelho Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bebê Dragão Princesa
Mineiro
Espelho Balão Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Princesa
Espelho Balão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Balão Mineiro Princesa

Sinergia de defesa 1 8

Espelho
Exército de Esqueletos Princesa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Espelho Princesa
Bebê Dragão
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Balão
P.E.K.K.A
Bebê Dragão Princesa
Mineiro
Mega Cavaleiro
Princesa
Espelho Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espelho Bebê Dragão Mineiro Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Princesa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Mineiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Princesa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bebê Dragão P.E.K.K.A Princesa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Princesa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Bebê Dragão P.E.K.K.A Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro Princesa
Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Mineiro
Mineiro Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Mineiro Princesa
Bebê Dragão Princesa
Princesa Bebê Dragão
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mineiro Princesa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Princesa
Bebê Dragão
Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Mineiro Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Mineiro Princesa Mega Cavaleiro
Mineiro Bebê Dragão
Bebê Dragão Princesa
Mineiro Mega Cavaleiro
Princesa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Princesa
Exército de Esqueletos Princesa
Bebê Dragão Princesa
Mineiro Bebê Dragão Princesa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Princesa
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Princesa
Princesa
Bebê Dragão Mineiro Princesa Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro

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