Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bruxa Goblin Gigante

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Bruxa Goblin Gigante Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Gigante Real Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Gigante Real Bárbaros de Elite Goblin Gigante Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Gigante Real Bárbaros de Elite Goblin Gigante Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Bruxa
Zap
Pirotécnica Morteiro Gigante Real Bruxa Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Pirotécnica Morteiro Bárbaros de Elite Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Bárbaros de Elite Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Morteiro Bruxa
Flechas
Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa
Bola de Fogo
Pirotécnica Morteiro Bárbaros de Elite Bruxa
Veneno
Pirotécnica Morteiro Bruxa
Relâmpago
Morteiro Bárbaros de Elite Bruxa
Foguete
Morteiro Bárbaros de Elite Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Morteiro Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Morteiro Gelo Bruxa Gigante Real Bárbaros de Elite Goblin Gigante Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Pirotécnica Morteiro Gelo Bruxa

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Gigante Real Morteiro Bárbaros de Elite Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Morteiro
Gigante Real Pirotécnica Goblin Gigante
Gigante Real
Pirotécnica Morteiro Bárbaros de Elite Bruxa
Bárbaros de Elite
Pirotécnica Gigante Real Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Gelo
Bruxa
Gigante Real Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Goblin Gigante
Pirotécnica Morteiro Bárbaros de Elite Bruxa
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa

Sinergia de defesa 0 5

Pirotécnica
Morteiro Mega Cavaleiro
Morteiro
Pirotécnica
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro
Gelo
Mega Cavaleiro
Bruxa
Mega Cavaleiro
Goblin Gigante
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros de Elite Gelo Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Morteiro Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Pirotécnica Morteiro Bruxa Mega Cavaleiro
Morteiro Bruxa Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Gelo
Bárbaros de Elite Bruxa Pirotécnica Morteiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Gelo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Morteiro Gelo Bruxa
Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Bruxa Morteiro Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bruxa Pirotécnica Gelo Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa
Morteiro Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Gelo Bruxa
Mega Cavaleiro Pirotécnica Morteiro Gelo Bruxa
Bárbaros de Elite Morteiro Mega Cavaleiro
Morteiro Bárbaros de Elite Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Morteiro Bárbaros de Elite Bruxa
Morteiro Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa
Morteiro Gelo Bruxa Pirotécnica Mega Cavaleiro
Morteiro Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Bruxa Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa
Pirotécnica Morteiro Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Goblin Gigante
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Bruxa Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gelo Bruxa Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Bruxa Goblin Gigante
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Goblin Gigante
Gelo Mega Cavaleiro Pirotécnica Morteiro Bárbaros de Elite Bruxa
Bruxa Goblin Gigante
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Bruxa Goblin Gigante
Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Bruxa Pirotécnica Morteiro Gelo Goblin Gigante
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros de Elite Gelo Bruxa
Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Morteiro Gelo
Pirotécnica Morteiro
Goblin Gigante
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Morteiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gelo Bruxa Goblin Gigante
Pirotécnica Morteiro Bruxa
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Morteiro
Bárbaros de Elite
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica
Pirotécnica Morteiro Bárbaros de Elite
Pirotécnica Morteiro Gelo
Pirotécnica Morteiro Bárbaros de Elite
Pirotécnica Morteiro Bruxa
Pirotécnica Morteiro Mega Cavaleiro
Morteiro Gelo
Pirotécnica Morteiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica Morteiro Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morteiro
Pirotécnica Gelo Morteiro Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Pirotécnica Morteiro Bruxa
Morteiro Bruxa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Morteiro
Bárbaros de Elite Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Gelo Bruxa
Bárbaros de Elite
Morteiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gelo
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Gelo Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Gelo
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros de Elite Gelo Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Morteiro Gelo Bruxa Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Pirotécnica Morteiro Mega Cavaleiro

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