Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Príncipe das Trevas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe das Trevas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Neve
Mosqueteira
Zap
Príncipe das Trevas Bandida
Barril de Baábaros
Mosqueteira Príncipe das Trevas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Mosqueteira Príncipe das Trevas Bandida
Terremoto
Flechas
Entrega real
Mosqueteira Príncipe das Trevas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Mosqueteira Bandida Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Veneno
Mosqueteira Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Relâmpago
Mosqueteira Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Foguete
Mosqueteira Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Príncipe das Trevas Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe das Trevas Fantasma Real Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fantasma Real Bandida Mosqueteira Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Fantasma Real Bandida Mosqueteira Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 0 20

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mosqueteira
Príncipe das Trevas Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Mosqueteira Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Fantasma Real
Mosqueteira Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Bandida
Mosqueteira Príncipe das Trevas Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Fantasma Real Bandida Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Bruxa Mãe
Príncipe das Trevas Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mosqueteira Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Cavaleiro Dourado
Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 17

Mosqueteira
Príncipe das Trevas Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Príncipe das Trevas
Mosqueteira Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Fantasma Real
Mosqueteira Príncipe das Trevas Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bandida
Mosqueteira Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Bandida Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Príncipe das Trevas Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Mosqueteira Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Cavaleiro Dourado
Mosqueteira Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Mosqueteira Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mosqueteira Príncipe das Trevas Bandida
Mosqueteira Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mosqueteira Príncipe das Trevas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe das Trevas Fantasma Real Bandida Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Mosqueteira Príncipe das Trevas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Mosqueteira Príncipe das Trevas Bandida
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Fantasma Real Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Bandida Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mosqueteira Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Mosqueteira Príncipe das Trevas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Mosqueteira Príncipe das Trevas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Príncipe das Trevas Fantasma Real Mega Cavaleiro Mosqueteira Bandida Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Fantasma Real Bandida
Bandida Mosqueteira Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Mosqueteira Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Mosqueteira Bandida
Mosqueteira Príncipe das Trevas Bandida Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Mosqueteira Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Mosqueteira Bandida
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Mosqueteira
Mega Cavaleiro Mosqueteira Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Bandida Cavaleiro Dourado
Mosqueteira Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Mosqueteira Príncipe das Trevas Fantasma Real Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Mosqueteira Fantasma Real Bandida Cavaleiro Dourado
Mosqueteira Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Bandida Arqueiro Mágico
Mosqueteira Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bandida Cavaleiro Dourado
Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Bandida Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Mosqueteira Bandida Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Bandida Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Arqueiro Mágico Mosqueteira Bandida Mega Cavaleiro
Mosqueteira Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mosqueteira Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Mosqueteira
Bruxa Mãe Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Mosqueteira Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mosqueteira Bandida Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Mosqueteira Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Mosqueteira
Mosqueteira Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mosqueteira Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mosqueteira Arqueiro Mágico Cavaleiro Dourado
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Príncipe das Trevas Fantasma Real Bandida Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro

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