Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Caçador Bruxa Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Valquíria Caçador Bruxa Golem Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Mosqueteira Corredor Bruxa
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas Caçador Bruxa
O Tronco
Mosqueteira Corredor Caçador Bruxa
Terremoto
Torre de Bombas Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Mosqueteira Valquíria Corredor Caçador Bruxa Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Mosqueteira Torre de Bombas Corredor Caçador Bruxa Bruxa Mãe
Veneno
Mosqueteira Torre de Bombas Caçador Bruxa Bruxa Mãe
Relâmpago
Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas Caçador Bruxa Bruxa Mãe
Foguete
Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas Corredor Caçador Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Caçador Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Torre de Bombas Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Golem Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas Corredor Caçador Bruxa Mãe Bruxa Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas Corredor

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mosqueteira
Valquíria Corredor Golem
Valquíria
Mosqueteira Corredor Caçador Bruxa Bruxa Mãe
Torre de Bombas
Corredor
Mosqueteira Valquíria Caçador Bruxa Bruxa Mãe
Caçador
Valquíria Corredor Golem
Bruxa
Valquíria Corredor Golem
Golem
Mosqueteira Caçador Bruxa Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Valquíria Corredor Golem

Sinergia de defesa 1 5

Mosqueteira
Valquíria Torre de Bombas
Valquíria
Mosqueteira Torre de Bombas Caçador Bruxa Bruxa Mãe
Torre de Bombas
Mosqueteira Valquíria
Corredor
Caçador
Valquíria
Bruxa
Valquíria
Golem
Bruxa Mãe
Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Valquíria
Torre de Bombas Caçador Mosqueteira Valquíria Bruxa
Torre de Bombas Caçador Bruxa Mosqueteira Valquíria
Torre de Bombas Caçador Bruxa Mosqueteira Valquíria
Valquíria Torre de Bombas
Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas Caçador Bruxa Mãe
Mosqueteira Caçador Torre de Bombas Bruxa
Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas
Caçador Bruxa Mosqueteira Torre de Bombas
Mosqueteira Valquíria Caçador
Valquíria Bruxa Bruxa Mãe Mosqueteira Torre de Bombas Caçador
Mosqueteira Caçador Bruxa
Torre de Bombas Caçador Mosqueteira Valquíria Bruxa
Valquíria Torre de Bombas Caçador Bruxa
Torre de Bombas Caçador
Torre de Bombas Caçador
Torre de Bombas Mosqueteira Valquíria Caçador Bruxa
Valquíria Torre de Bombas Mosqueteira Caçador Bruxa
Valquíria Torre de Bombas Caçador Bruxa Mosqueteira Bruxa Mãe
Mosqueteira Torre de Bombas Caçador
Valquíria Mosqueteira Torre de Bombas Caçador Bruxa Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bruxa
Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas Caçador
Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas Caçador Bruxa
Valquíria Caçador Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Caçador Bruxa
Bruxa Mãe Mosqueteira Torre de Bombas Caçador Bruxa
Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas Caçador Bruxa
Valquíria Torre de Bombas Caçador
Valquíria Torre de Bombas Bruxa
Bruxa Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas Caçador Bruxa
Valquíria
Valquíria Torre de Bombas Caçador Bruxa
Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas Bruxa
Bruxa Mosqueteira Valquíria Torre de Bombas Caçador
Valquíria Mosqueteira Torre de Bombas Caçador Bruxa Bruxa Mãe
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria
Valquíria
Bruxa Mãe Mosqueteira Caçador Bruxa
Mosqueteira Bruxa
Caçador
Mosqueteira
Mosqueteira Valquíria
Mosqueteira
Mosqueteira Caçador
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Caçador Bruxa
Mosqueteira
Mosqueteira Caçador
Valquíria Bruxa Bruxa Mãe
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Bruxa Mãe Valquíria Caçador Bruxa
Bruxa
Mosqueteira Caçador Bruxa
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira
Mosqueteira Caçador Bruxa Bruxa Mãe
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Caçador
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Caçador Bruxa
Mosqueteira Valquíria Caçador
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bruxa

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