Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Dragão Elétrico Goblin Gigante Princesa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Dragão Elétrico Goblin Gigante Princesa Mago de Gelo Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblin Gigante Princesa Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Mineiro Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro Rei Esqueleto
Bola de Neve
Mosqueteira Dragão Elétrico Mineiro Princesa Rei Esqueleto
Zap
Goblin Gigante Princesa Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Mosqueteira Princesa Mago de Gelo Rei Esqueleto
O Tronco
Mosqueteira Princesa Rei Esqueleto
Terremoto
Rei Esqueleto
Flechas
Princesa Rei Esqueleto
Entrega real
Mosqueteira Dragão Elétrico Mineiro Princesa Mago de Gelo Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Mosqueteira Dragão Elétrico Princesa Mago de Gelo Rei Esqueleto
Veneno
Mosqueteira Dragão Elétrico Princesa Mago de Gelo Rei Esqueleto
Relâmpago
Mosqueteira Dragão Elétrico Mago de Gelo Rei Esqueleto
Foguete
Mosqueteira Dragão Elétrico Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragão Elétrico Princesa Mago de Gelo Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragão Elétrico Princesa Mago de Gelo Goblin Machine Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mineiro Princesa Mago de Gelo Goblin Machine

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mineiro Princesa Mago de Gelo Mosqueteira Rei Esqueleto Dragão Elétrico Goblin Machine Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Mineiro Princesa Mago de Gelo Mosqueteira

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mosqueteira
Dragão Elétrico Goblin Gigante Mineiro
Dragão Elétrico
Mosqueteira Goblin Gigante Mineiro Mago de Gelo
Goblin Gigante
Mosqueteira Dragão Elétrico Mago de Gelo Goblin Machine
Mineiro
Mosqueteira Dragão Elétrico Rei Esqueleto
Princesa
Mago de Gelo
Dragão Elétrico Goblin Gigante
Goblin Machine
Goblin Gigante
Rei Esqueleto
Mineiro

Sinergia de defesa 0 7

Mosqueteira
Mineiro Rei Esqueleto
Dragão Elétrico
Mago de Gelo
Goblin Gigante
Princesa
Mineiro
Mosqueteira
Princesa
Goblin Gigante Mago de Gelo Rei Esqueleto
Mago de Gelo
Dragão Elétrico Princesa Rei Esqueleto
Goblin Machine
Rei Esqueleto
Mosqueteira Princesa Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Dragão Elétrico Goblin Gigante
Mosqueteira Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mosqueteira Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mosqueteira Dragão Elétrico Mago de Gelo Rei Esqueleto
Princesa
Mosqueteira Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mosqueteira Dragão Elétrico Princesa Mago de Gelo
Mosqueteira Dragão Elétrico Goblin Gigante
Mosqueteira Princesa Mago de Gelo Rei Esqueleto
Mosqueteira Mineiro Mago de Gelo
Mago de Gelo Mosqueteira Dragão Elétrico Goblin Gigante Princesa Rei Esqueleto
Mosqueteira Dragão Elétrico Princesa Mago de Gelo
Mosqueteira Dragão Elétrico Mago de Gelo
Dragão Elétrico Princesa Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Mosqueteira Dragão Elétrico
Mosqueteira Dragão Elétrico Mago de Gelo
Mosqueteira Dragão Elétrico Princesa Mago de Gelo
Mosqueteira
Mosqueteira Dragão Elétrico Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mosqueteira Dragão Elétrico Mineiro
Mosqueteira Dragão Elétrico Goblin Gigante
Mosqueteira Goblin Gigante
Mosqueteira Goblin Gigante
Mosqueteira Dragão Elétrico Goblin Gigante Princesa Mago de Gelo
Mosqueteira Goblin Gigante Mago de Gelo
Goblin Gigante
Dragão Elétrico
Mosqueteira Goblin Gigante
Mosqueteira Dragão Elétrico
Goblin Gigante
Goblin Gigante Rei Esqueleto
Mosqueteira Dragão Elétrico Princesa
Dragão Elétrico Mosqueteira Goblin Gigante Rei Esqueleto
Mosqueteira Dragão Elétrico Princesa Mago de Gelo Rei Esqueleto
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Mosqueteira Dragão Elétrico
Mosqueteira Dragão Elétrico Mineiro Princesa Mago de Gelo
Dragão Elétrico Goblin Gigante Mineiro
Mosqueteira
Mosqueteira Dragão Elétrico Goblin Gigante Princesa Mago de Gelo Goblin Machine
Mosqueteira Princesa
Dragão Elétrico Princesa Mago de Gelo
Mineiro Dragão Elétrico
Mosqueteira Dragão Elétrico
Mineiro Mosqueteira Dragão Elétrico Princesa Goblin Machine
Mosqueteira Dragão Elétrico Princesa
Mosqueteira Mineiro Princesa
Mosqueteira Dragão Elétrico Princesa
Princesa Mosqueteira
Mosqueteira Dragão Elétrico Princesa
Mosqueteira Dragão Elétrico Princesa
Mosqueteira Dragão Elétrico Princesa Goblin Machine
Dragão Elétrico Mineiro Princesa Goblin Machine
Mosqueteira
Princesa
Mosqueteira
Mosqueteira Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Princesa Mago de Gelo Goblin Machine
Mineiro Mosqueteira Dragão Elétrico Princesa Mago de Gelo
Mosqueteira Dragão Elétrico Mineiro Princesa
Mineiro Mosqueteira
Mosqueteira Dragão Elétrico Princesa Mago de Gelo
Dragão Elétrico Mosqueteira
Mosqueteira Dragão Elétrico Mineiro
Dragão Elétrico Princesa
Princesa
Mosqueteira Dragão Elétrico Princesa
Mosqueteira Dragão Elétrico Princesa Mago de Gelo
Mineiro Mosqueteira Dragão Elétrico Princesa
Mosqueteira Dragão Elétrico Princesa Rei Esqueleto
Mosqueteira Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mosqueteira Princesa Rei Esqueleto
Mosqueteira Dragão Elétrico Princesa
Dragão Elétrico Mosqueteira Goblin Gigante Mineiro Princesa
Dragão Elétrico

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