Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Megasservo Fantasma Real Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Fúria Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Megasservo
Zap
Gigante Real
Barril de Baábaros
Fantasma Real Arqueiro Mágico
O Tronco
Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Entrega real
Megasservo Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Megasservo Arqueiro Mágico
Veneno
Megasservo Arqueiro Mágico
Relâmpago
Megasservo Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Tornado Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Mini P.E.K.K.A Fúria Tornado Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Megasservo Terremoto Tornado Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Megasservo Terremoto Tornado

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Terremoto Megasservo Tornado Fantasma Real Arqueiro Mágico
Megasservo
Gigante Real
Terremoto
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Terremoto Fúria Tornado Arqueiro Mágico
Fúria
Mini P.E.K.K.A
Tornado
Arqueiro Mágico Gigante Real Terremoto Mini P.E.K.K.A
Fantasma Real
Gigante Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Gigante Real Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 6

Gigante Real
Megasservo
Tornado
Terremoto
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Terremoto Tornado Fantasma Real Arqueiro Mágico
Fúria
Tornado
Arqueiro Mágico Megasservo Terremoto Mini P.E.K.K.A
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico
Tornado Mini P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Megasservo Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Megasservo
Mini P.E.K.K.A Tornado Megasservo
Mini P.E.K.K.A Megasservo
Terremoto Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Megasservo Terremoto Fantasma Real Arqueiro Mágico
Megasservo Tornado Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Megasservo Terremoto Tornado Fantasma Real Arqueiro Mágico
Megasservo Tornado Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Terremoto
Megasservo Terremoto Mini P.E.K.K.A Tornado Fantasma Real Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A
Tornado Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tornado
Megasservo Tornado Fantasma Real Arqueiro Mágico
Terremoto Tornado Megasservo Fantasma Real Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Tornado
Fantasma Real Terremoto Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Megasservo Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Tornado Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Megasservo
Mini P.E.K.K.A
Megasservo Mini P.E.K.K.A Tornado Arqueiro Mágico
Megasservo
Megasservo Mini P.E.K.K.A
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico
Megasservo Mini P.E.K.K.A Tornado Arqueiro Mágico
Megasservo Terremoto Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Arqueiro Mágico Fantasma Real
Tornado Fantasma Real Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto
Terremoto Arqueiro Mágico
Megasservo Tornado Arqueiro Mágico
Terremoto Tornado Arqueiro Mágico
Terremoto Tornado Arqueiro Mágico
Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Terremoto Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Tornado
Mini P.E.K.K.A
Megasservo Terremoto Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Terremoto Tornado Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Tornado
Tornado
Terremoto
Terremoto Tornado Arqueiro Mágico
Megasservo
Terremoto Tornado Fantasma Real Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Megasservo
Megasservo Mini P.E.K.K.A
Terremoto Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Megasservo Tornado Arqueiro Mágico
Megasservo Mini P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Terremoto Arqueiro Mágico
Tornado
Megasservo
Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Fantasma Real Arqueiro Mágico

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