Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Mago Bruxa Príncipe Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Bruxa Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Gigante Real Bruxa Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Bruxa Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Bruxa
Flechas
Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Mago Bruxa Príncipe Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Bruxa Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Mago Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa Príncipe Dragão Infernal
Foguete
Mago Bruxa Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Foguete Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Foguete Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Príncipe Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Dragão Infernal Mago Bruxa Príncipe Gigante Real Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

17 Pirotécnica Dragão Infernal Mago Bruxa

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Gigante Real Príncipe Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gigante Real
Pirotécnica Mago Foguete Bruxa
Mago
Gigante Real Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete
Gigante Real
Bruxa
Gigante Real Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Bruxa
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Príncipe Dragão Infernal Pirotécnica Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 7

Pirotécnica
Príncipe Mega Cavaleiro
Gigante Real
Mago
Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete
Bruxa
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Mago Bruxa
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bruxa Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Pirotécnica Mago
Dragão Infernal Pirotécnica Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Bruxa Príncipe Dragão Infernal Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Foguete Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Foguete Dragão Infernal Pirotécnica Mago Bruxa
Foguete Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal Príncipe
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Pirotécnica Mago Bruxa
Príncipe Mega Cavaleiro Mago Foguete Bruxa
Mago Foguete Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Príncipe
Dragão Infernal Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Príncipe Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Bruxa Príncipe
Mago Bruxa Pirotécnica Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Príncipe Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Pirotécnica Mago Foguete Príncipe Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Foguete Bruxa Príncipe
Foguete Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa Príncipe Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Foguete Bruxa
Foguete Príncipe Bruxa
Mega Cavaleiro Príncipe Dragão Infernal
Foguete Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Príncipe Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Foguete Mega Cavaleiro Príncipe
Foguete Príncipe Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Pirotécnica Foguete Príncipe Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Bruxa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Foguete
Pirotécnica
Foguete
Pirotécnica Foguete Príncipe
Mago Foguete Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Foguete Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Foguete Príncipe
Pirotécnica Foguete Mago Príncipe
Pirotécnica Mago Foguete
Foguete Pirotécnica
Pirotécnica Foguete
Pirotécnica Príncipe
Foguete Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Mago Foguete Mega Cavaleiro
Foguete
Foguete
Foguete Pirotécnica Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Pirotécnica Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Foguete Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Mago
Foguete Príncipe
Foguete
Pirotécnica Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
Pirotécnica Mago Bruxa
Mago Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Pirotécnica
Pirotécnica Mago Bruxa
Foguete Pirotécnica Mago Bruxa
Mago Foguete Mega Cavaleiro
Foguete Pirotécnica
Príncipe Mega Cavaleiro
Foguete Pirotécnica Mago
Foguete Bruxa Príncipe
Foguete Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Mago Foguete Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Foguete
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Foguete Bruxa
Pirotécnica Foguete Bruxa
Pirotécnica Foguete Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe Dragão Infernal
Pirotécnica Mago Foguete Mega Cavaleiro

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