Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Princesa Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Bruxa Princesa Bandida Pescador Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Princesa Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Princesa Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bandida Pescador
Bola de Neve
Bruxa Princesa Pescador
Zap
Gigante Real Bruxa Princesa Bandida Pescador
Barril de Baábaros
Mago Bruxa Princesa Bandida
O Tronco
Gigante Real Bruxa Princesa Bandida Pescador
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa Princesa
Entrega real
Mago Bruxa Princesa Bandida Pescador Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Mago Bruxa Princesa Bandida Pescador Bruxa Mãe
Veneno
Mago Bruxa Princesa Pescador Bruxa Mãe
Relâmpago
Mago Bruxa Bandida Pescador Bruxa Mãe
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Princesa Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Princesa Bandida Pescador Bruxa Mãe Mago Bruxa Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Princesa Bandida Pescador

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Pescador Bruxa Mãe Mago Bruxa O Tronco Princesa Bandida
Mago
Gigante Real Bandida
Bruxa
Gigante Real Bandida
O Tronco
Gigante Real Princesa Bandida Pescador
Princesa
Gigante Real O Tronco Bruxa Mãe
Bandida
Gigante Real Mago Bruxa O Tronco
Pescador
Gigante Real O Tronco
Bruxa Mãe
Gigante Real Princesa

Sinergia de defesa 0 13

Gigante Real
Mago
O Tronco Bandida
Bruxa
O Tronco Bandida Pescador
O Tronco
Mago Bruxa Princesa Bandida Pescador Bruxa Mãe
Princesa
O Tronco Bandida Bruxa Mãe
Bandida
Mago Bruxa O Tronco Princesa Pescador
Pescador
Bruxa O Tronco Bandida Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
O Tronco Princesa Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago O Tronco
Bruxa O Tronco Bandida Pescador
Bruxa Pescador Bandida
Bruxa Bandida Pescador
O Tronco Princesa
O Tronco Bandida Bruxa Mãe
Mago Bruxa Princesa
O Tronco Bandida
Bruxa Princesa Pescador
Bandida Pescador
Bruxa Bruxa Mãe Mago O Tronco Princesa Bandida Pescador
Mago Bruxa Princesa
Mago Bruxa O Tronco Bandida
Mago Bruxa O Tronco Princesa
Bandida
O Tronco Bandida Pescador
Mago Bruxa Pescador
Mago Bruxa O Tronco Bandida Pescador
Mago Bruxa O Tronco Princesa Bandida Pescador Bruxa Mãe
Pescador
Mago Bruxa O Tronco Bandida Pescador Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bruxa Bandida Pescador
Bandida Mago O Tronco Pescador
Bandida Bruxa O Tronco Pescador
O Tronco Bandida Pescador
Bruxa Bandida Pescador
Mago Bruxa Mãe Bruxa Princesa
Bruxa Bandida
Pescador
Bruxa O Tronco Bandida
Bruxa
Bruxa
O Tronco
Mago Bruxa Bandida
Mago Bruxa Princesa
Bruxa O Tronco Pescador
Mago Bruxa O Tronco Princesa Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa O Tronco Bandida
O Tronco Princesa Bandida Pescador
O Tronco Bandida
O Tronco
Mago O Tronco
Mago Bruxa Mãe Bruxa Princesa
Mago Bruxa O Tronco Princesa
O Tronco Mago Princesa
O Tronco Mago Bandida Pescador
Pescador
Mago O Tronco Princesa Bandida Pescador
Mago Princesa
O Tronco Princesa Bandida Pescador
Princesa Bandida Pescador
Princesa O Tronco Pescador
Mago Bruxa O Tronco Princesa Bandida
Mago O Tronco Princesa Bandida
Pescador
Mago O Tronco Princesa Bandida Pescador
Mago Bruxa O Tronco Princesa Bruxa Mãe
O Tronco
Mago Princesa
O Tronco Pescador
O Tronco
O Tronco Bruxa Mãe Mago Bruxa Princesa
Bruxa Pescador
O Tronco Mago Bruxa Princesa Bandida Pescador
Mago Bruxa O Tronco Princesa Bandida Pescador
O Tronco Bandida Pescador
Mago Bruxa Princesa Bruxa Mãe
Mago Bruxa
Mago O Tronco Bandida
Princesa
Mago O Tronco Princesa
Bruxa Princesa Bandida
Mago Bruxa Princesa
O Tronco
Mago Princesa
O Tronco Mago Princesa
Bruxa O Tronco Princesa
Bruxa Princesa
Bruxa O Tronco Princesa Bandida
Mago

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