Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Princesa Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Bruja Princesa Bandida Pescador Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Princesa Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bandida Pescador
Bola de nieve gigante
Bruja Princesa Pescador
Descarga
Gigante Noble Bruja Princesa Bandida Pescador
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Princesa Bandida
El Tronco
Gigante Noble Bruja Princesa Bandida Pescador
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja Princesa
Paquete Real
Mago Bruja Princesa Bandida Pescador Bruja Madre
Bola de fuego
Mago Bruja Princesa Bandida Pescador Bruja Madre
Veneno
Mago Bruja Princesa Pescador Bruja Madre
Rayo
Mago Bruja Bandida Pescador Bruja Madre
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Princesa Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Princesa Bandida Pescador Bruja Madre Mago Bruja Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Princesa Bandida Pescador

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Pescador Bruja Madre Mago Bruja El Tronco Princesa Bandida
Mago
Gigante Noble Bandida
Bruja
Gigante Noble Bandida
El Tronco
Gigante Noble Princesa Bandida Pescador
Princesa
Gigante Noble El Tronco Bruja Madre
Bandida
Gigante Noble Mago Bruja El Tronco
Pescador
Gigante Noble El Tronco
Bruja Madre
Gigante Noble Princesa

Sinergias de Defensa 0 13

Gigante Noble
Mago
El Tronco Bandida
Bruja
El Tronco Bandida Pescador
El Tronco
Mago Bruja Princesa Bandida Pescador Bruja Madre
Princesa
El Tronco Bandida Bruja Madre
Bandida
Mago Bruja El Tronco Princesa Pescador
Pescador
Bruja El Tronco Bandida Bruja Madre
Bruja Madre
El Tronco Princesa Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
Bruja El Tronco Bandida Pescador
Bruja Pescador Bandida
Bruja Bandida Pescador
El Tronco Princesa
El Tronco Bandida Bruja Madre
Mago Bruja Princesa
El Tronco Bandida
Bruja Princesa Pescador
Bandida Pescador
Bruja Bruja Madre Mago El Tronco Princesa Bandida Pescador
Mago Bruja Princesa
Mago Bruja El Tronco Bandida
Mago Bruja El Tronco Princesa
Bandida
El Tronco Bandida Pescador
Mago Bruja Pescador
Mago Bruja El Tronco Bandida Pescador
Mago Bruja El Tronco Princesa Bandida Pescador Bruja Madre
Pescador
Mago Bruja El Tronco Bandida Pescador Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja Bandida Pescador
Bandida Mago El Tronco Pescador
Bandida Bruja El Tronco Pescador
El Tronco Bandida Pescador
Bruja Bandida Pescador
Mago Bruja Madre Bruja Princesa
Bruja Bandida
Pescador
Bruja El Tronco Bandida
Bruja
Bruja
El Tronco
Mago Bruja Bandida
Mago Bruja Princesa
Bruja El Tronco Pescador
Mago Bruja El Tronco Princesa Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa El Tronco Bandida
El Tronco Princesa Bandida Pescador
El Tronco Bandida
El Tronco
Mago El Tronco
Mago Bruja Madre Bruja Princesa
Mago Bruja El Tronco Princesa
El Tronco Mago Princesa
El Tronco Mago Bandida Pescador
Pescador
Mago El Tronco Princesa Bandida Pescador
Mago Princesa
El Tronco Princesa Bandida Pescador
Princesa Bandida Pescador
Princesa El Tronco Pescador
Mago Bruja El Tronco Princesa Bandida
Mago El Tronco Princesa Bandida
Pescador
Mago El Tronco Princesa Bandida Pescador
Mago Bruja El Tronco Princesa Bruja Madre
El Tronco
Mago Princesa
El Tronco Pescador
El Tronco
El Tronco Bruja Madre Mago Bruja Princesa
Bruja Pescador
El Tronco Mago Bruja Princesa Bandida Pescador
Mago Bruja El Tronco Princesa Bandida Pescador
El Tronco Bandida Pescador
Mago Bruja Princesa Bruja Madre
Mago Bruja
Mago El Tronco Bandida
Princesa
Mago El Tronco Princesa
Bruja Princesa Bandida
Mago Bruja Princesa
El Tronco
Mago Princesa
El Tronco Mago Princesa
Bruja El Tronco Princesa
Bruja Princesa
Bruja El Tronco Princesa Bandida
Mago

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