Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Gigante Real Bruxa Balão Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Barril de Goblins Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Gigante Real Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Zap
Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Patifes Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Patifes Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Patifes Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Patifes Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Balão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Patifes Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Veneno
Patifes Exército de Esqueletos Bruxa Balão
Relâmpago
Bruxa Balão
Foguete
Patifes Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Barril de Goblins Exército de Esqueletos Patifes Bruxa Balão Gigante Real Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Barril de Goblins Exército de Esqueletos Patifes

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Patifes
Barril de Goblins Balão
Gigante Real
Barril de Goblins Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco
Barril de Goblins
Patifes Gigante Real Exército de Esqueletos Balão Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bruxa
Gigante Real Gigante Esqueleto
Balão
Patifes Barril de Goblins Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto
Gigante Real Barril de Goblins Bruxa Balão O Tronco
O Tronco
Gigante Real Balão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 6

Patifes
O Tronco
Gigante Real
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto O Tronco
Bruxa
Gigante Esqueleto O Tronco
Balão
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa O Tronco
O Tronco
Patifes Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco
Exército de Esqueletos Patifes Bruxa O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa Patifes Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa Patifes
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto O Tronco
Exército de Esqueletos O Tronco Patifes
Patifes Bruxa
Patifes Gigante Esqueleto O Tronco
Bruxa Patifes Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Patifes Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa Patifes Gigante Esqueleto O Tronco
Patifes Bruxa
Exército de Esqueletos Patifes Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco
Exército de Esqueletos Patifes Bruxa O Tronco
Exército de Esqueletos Patifes
Exército de Esqueletos Patifes O Tronco
Patifes Exército de Esqueletos Bruxa
Patifes Exército de Esqueletos Bruxa O Tronco
Bruxa O Tronco Patifes Gigante Esqueleto
Patifes Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Patifes Bruxa O Tronco
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Patifes O Tronco
Gigante Esqueleto Patifes Exército de Esqueletos Bruxa
Patifes Bruxa
Patifes Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Patifes Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Bruxa O Tronco
Bruxa Exército de Esqueletos
Patifes Bruxa Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto O Tronco
Patifes Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bruxa
Patifes Exército de Esqueletos Bruxa
Patifes Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco
Patifes Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Patifes Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco
Bruxa
Bruxa O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Bruxa O Tronco
O Tronco
O Tronco
Bruxa O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco Bruxa
Bruxa
O Tronco Bruxa
Bruxa O Tronco
O Tronco
Bruxa
Bruxa
O Tronco
Gigante Esqueleto
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa
O Tronco
Patifes
O Tronco
Gigante Esqueleto
Patifes Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco
Bruxa
Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco

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