Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Gigante Noble Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Barril de duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Gigante Noble Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Descarga
Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pillos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Pillos Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Pillos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Pillos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Pillos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Veneno
Pillos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Rayo
Bruja Globo bombástico
Cohete
Pillos Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Pillos Bruja Globo bombástico Gigante Noble Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Pillos

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Barril de duendes Globo bombástico
Gigante Noble
Barril de duendes Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Barril de duendes
Pillos Gigante Noble Ejército de esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Gigante Noble Esqueleto gigante
Globo bombástico
Pillos Barril de duendes Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Gigante Noble Barril de duendes Bruja Globo bombástico El Tronco
El Tronco
Gigante Noble Globo bombástico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Pillos
El Tronco
Gigante Noble
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante El Tronco
Bruja
Esqueleto gigante El Tronco
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
El Tronco
Pillos Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco
Ejército de esqueletos Pillos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Pillos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Pillos
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Pillos
Pillos Bruja
Pillos Esqueleto gigante El Tronco
Bruja Pillos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Pillos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Pillos Esqueleto gigante El Tronco
Pillos Bruja
Ejército de esqueletos Pillos Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Pillos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Pillos
Ejército de esqueletos Pillos El Tronco
Pillos Ejército de esqueletos Bruja
Pillos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Pillos Esqueleto gigante
Pillos Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Pillos Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Pillos El Tronco
Esqueleto gigante Pillos Ejército de esqueletos Bruja
Pillos Bruja
Pillos Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Pillos Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Pillos Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Pillos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bruja
Pillos Ejército de esqueletos Bruja
Pillos Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Pillos Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Pillos Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Pillos Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bruja El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja
Bruja
El Tronco Bruja
Bruja El Tronco
El Tronco
Bruja
Bruja
El Tronco
Esqueleto gigante
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Bruja
El Tronco
Pillos
El Tronco
Esqueleto gigante
Pillos Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Bruja
Bruja Esqueleto gigante El Tronco

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