Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Golem de Elixir Bruxa Balão Mago de Gelo Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais Golem de Elixir Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Golem de Elixir Balão Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Golem de Elixir Balão Rei Esqueleto
Bola de Neve
Recrutas Reais Bruxa Balão Rei Esqueleto
Zap
Bruxa Balão Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Recrutas Reais Golem de Elixir Bruxa Mago de Gelo Rei Esqueleto
O Tronco
Recrutas Reais Golem de Elixir Bruxa Rei Esqueleto
Terremoto
Golem de Elixir Bruxa Rei Esqueleto
Flechas
Recrutas Reais Bruxa Rei Esqueleto
Entrega real
Recrutas Reais Golem de Elixir Bruxa Balão Mago de Gelo Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Golem de Elixir Bruxa Balão Mago de Gelo Rei Esqueleto
Veneno
Recrutas Reais Golem de Elixir Bruxa Balão Mago de Gelo Rei Esqueleto
Relâmpago
Bruxa Balão Mago de Gelo Rei Esqueleto
Foguete
Bruxa Balão Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Veneno Mago de Gelo Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Golem de Elixir Veneno Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Mago de Gelo Veneno Rei Esqueleto Bruxa Balão Recrutas Reais Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Golem de Elixir Mago de Gelo Veneno Rei Esqueleto

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Recrutas Reais
Golem de Elixir
Veneno Bruxa Balão Mago de Gelo
Veneno
Golem de Elixir Balão Mega Cavaleiro
Bruxa
Golem de Elixir Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Balão
Golem de Elixir Veneno Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Golem de Elixir Balão
Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa Balão
Rei Esqueleto
Bruxa

Sinergia de defesa 0 7

Recrutas Reais
Mago de Gelo
Golem de Elixir
Veneno
Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Balão
Mago de Gelo
Recrutas Reais Veneno Bruxa Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa Mago de Gelo
Rei Esqueleto
Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Recrutas Reais
Recrutas Reais Bruxa Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Recrutas Reais Mago de Gelo
Recrutas Reais Bruxa Mago de Gelo Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Recrutas Reais Veneno Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa Mago de Gelo
Recrutas Reais Veneno Mega Cavaleiro
Bruxa Recrutas Reais Mago de Gelo Rei Esqueleto
Recrutas Reais Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa Mago de Gelo Recrutas Reais Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Veneno Bruxa Mago de Gelo
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Bruxa Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Recrutas Reais Veneno Bruxa Rei Esqueleto
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Recrutas Reais Veneno Bruxa
Mega Cavaleiro Recrutas Reais Bruxa Mago de Gelo
Veneno Bruxa Recrutas Reais Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Recrutas Reais
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Veneno Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Mega Cavaleiro Bruxa
Veneno Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Bruxa
Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Bruxa Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa Mago de Gelo
Recrutas Reais Bruxa Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Recrutas Reais
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Veneno Bruxa
Recrutas Reais Bruxa
Mega Cavaleiro Recrutas Reais Bruxa
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Veneno
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Bruxa Rei Esqueleto
Recrutas Reais Bruxa Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Bruxa Veneno Rei Esqueleto
Veneno Mega Cavaleiro Recrutas Reais Bruxa Mago de Gelo Rei Esqueleto
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Recrutas Reais
Veneno Mago de Gelo
Veneno
Recrutas Reais Veneno
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa Mago de Gelo
Veneno Bruxa
Veneno Mago de Gelo
Veneno
Veneno
Veneno Recrutas Reais
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bruxa
Recrutas Reais Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa Mega Cavaleiro
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Recrutas Reais Veneno
Veneno Bruxa Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa
Veneno Bruxa Mago de Gelo
Veneno Bruxa Mega Cavaleiro
Veneno
Veneno Bruxa Mago de Gelo
Veneno Bruxa
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Mega Cavaleiro
Veneno
Recrutas Reais Bruxa
Veneno Bruxa Mago de Gelo
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno Rei Esqueleto
Veneno
Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Veneno Bruxa Rei Esqueleto
Veneno Bruxa
Veneno Recrutas Reais Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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