Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Bruxa Balão Príncipe Gigante Esqueleto Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Balão Príncipe Gigante Esqueleto Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Príncipe Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Balão Princesa
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Balão Príncipe Princesa
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Princesa
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Princesa
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa
Entrega real
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Balão Príncipe Gigante Esqueleto Princesa
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Balão Princesa
Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa Balão Princesa
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Balão Príncipe
Foguete
Bruxa Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Gelo Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Gelo Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gelo Príncipe Gigante Esqueleto Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Princesa Bebê Dragão Gelo Bruxa Balão Príncipe Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Exército de Esqueletos Princesa Bebê Dragão Gelo

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Bruxa Balão Príncipe Gigante Esqueleto
Gelo
Balão
Bruxa
Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto
Balão
Gelo Bebê Dragão Gigante Esqueleto Princesa
Príncipe
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Bruxa Balão Princesa
Princesa
Balão Príncipe Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 10

Exército de Esqueletos
Gelo Príncipe Gigante Esqueleto Princesa
Bebê Dragão
Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Gelo
Exército de Esqueletos
Bruxa
Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto
Balão
Príncipe
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Princesa
Princesa
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Gelo Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Princesa
Exército de Esqueletos Gelo Bebê Dragão
Bebê Dragão Gelo Bruxa Princesa
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Bruxa Exército de Esqueletos Príncipe Princesa
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto Princesa
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Exército de Esqueletos Príncipe Gelo Bruxa Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gelo Bruxa Príncipe Princesa
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Gelo Príncipe
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Bebê Dragão Gelo Bruxa Gigante Esqueleto Princesa
Príncipe
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bebê Dragão Gelo Bruxa Princesa
Exército de Esqueletos Príncipe Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Príncipe
Gelo Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Príncipe
Bruxa Exército de Esqueletos
Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Príncipe Gigante Esqueleto Bruxa
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Princesa
Exército de Esqueletos Bruxa Bebê Dragão Gelo Príncipe Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Gelo Bruxa Gigante Esqueleto Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bebê Dragão Gelo Gigante Esqueleto
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Gelo Príncipe Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Bebê Dragão Gelo Bruxa Princesa
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bebê Dragão Gelo Princesa
Príncipe
Príncipe Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Gelo Princesa
Princesa Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bebê Dragão Princesa
Gelo
Bebê Dragão Príncipe Princesa
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bebê Dragão Príncipe Gigante Esqueleto
Princesa
Príncipe
Bebê Dragão
Gelo Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bebê Dragão Bruxa Príncipe Princesa
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Gelo Bruxa
Gelo Princesa
Príncipe Gigante Esqueleto
Princesa
Exército de Esqueletos Gelo Bruxa Príncipe Princesa
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Gelo
Bebê Dragão Príncipe Princesa
Bebê Dragão Princesa
Gigante Esqueleto
Príncipe
Bebê Dragão Gelo Bruxa Gigante Esqueleto Princesa
Bruxa Princesa
Bebê Dragão Gelo Bruxa Príncipe Gigante Esqueleto Princesa
Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink