Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon Prinz Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon Prinzessin
Knall
Skelettarmee Hexe Ballon Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon Prinz Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon Prinzessin
Gift
Skelettarmee Hexe Ballon Prinzessin
Blitz
Drachenbaby Hexe Ballon Prinz
Rakete
Hexe Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Frost Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Frost Prinz Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Prinzessin Drachenbaby Frost Hexe Ballon Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Prinzessin Drachenbaby Frost

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettarmee
Drachenbaby
Hexe Ballon Prinz Riesenskelett
Frost
Ballon
Hexe
Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Ballon
Frost Drachenbaby Riesenskelett Prinzessin
Prinz
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Riesenskelett
Drachenbaby Hexe Ballon Prinzessin
Prinzessin
Ballon Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 10

Skelettarmee
Frost Prinz Riesenskelett Prinzessin
Drachenbaby
Hexe Prinz Riesenskelett
Frost
Skelettarmee
Hexe
Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Ballon
Prinz
Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Riesenskelett
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Prinzessin
Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
Skelettarmee Hexe Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz Frost Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Prinzessin
Skelettarmee Frost Drachenbaby
Drachenbaby Frost Hexe Prinzessin
Drachenbaby Riesenskelett
Hexe Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Drachenbaby Frost Riesenskelett Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Prinz Frost Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Drachenbaby Frost Hexe Prinz Prinzessin
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Frost Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz
Drachenbaby Frost Hexe Riesenskelett Prinzessin
Prinz
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe Prinz Riesenskelett
Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Riesenskelett Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Hexe Prinz
Drachenbaby Frost Hexe Prinzessin
Skelettarmee Prinz Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Prinz
Frost Riesenskelett Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe Skelettarmee
Hexe Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Hexe
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Drachenbaby Frost Prinz Riesenskelett
Drachenbaby Frost Hexe Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby Frost Riesenskelett
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Riesenskelett
Frost Prinz Riesenskelett
Drachenbaby
Drachenbaby Frost Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Frost Prinzessin
Prinz
Prinz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Frost Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Prinz
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Frost
Drachenbaby Prinz Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Prinzessin
Prinz
Drachenbaby
Frost Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinz Prinzessin
Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Frost Hexe
Frost Prinzessin
Prinz Riesenskelett
Prinzessin
Skelettarmee Frost Hexe Prinz Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Frost
Drachenbaby Prinz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Riesenskelett
Prinz
Drachenbaby Frost Hexe Riesenskelett Prinzessin
Hexe Prinzessin
Drachenbaby Frost Hexe Prinz Riesenskelett Prinzessin
Prinz

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