Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Pescador Dragão Infernal Sparky Lava Hound Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Lava Hound Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Pescador Dragão Infernal Sparky Lava Hound Mineiro Bombado
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Pescador Dragão Infernal Lava Hound Mineiro Bombado
Zap
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Pescador Dragão Infernal Sparky Lava Hound Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Sparky
O Tronco
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Pescador Sparky
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos Lava Hound
Entrega real
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Pescador Dragão Infernal Sparky Lava Hound
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Pescador Dragão Infernal Sparky Lava Hound Mineiro Bombado
Veneno
Exército de Esqueletos Pescador Sparky Lava Hound
Relâmpago
Carrinho de Canhão Pescador Dragão Infernal Sparky Mineiro Bombado
Foguete
Carrinho de Canhão Dragão Infernal Sparky Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Dragão Infernal Sparky Mineiro Bombado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Pescador Dragão Infernal Mineiro Bombado Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Sparky Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Exército de Esqueletos Pescador Dragão Infernal Mineiro Bombado

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Exército de Esqueletos
Sparky Lava Hound
Carrinho de Canhão
Pescador
Gigante Esqueleto
Pescador Sparky
Pescador
Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Sparky
Dragão Infernal
Lava Hound
Sparky
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Pescador
Lava Hound
Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 0 5

Exército de Esqueletos
Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Dragão Infernal Sparky
Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Pescador
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos
Sparky
Exército de Esqueletos
Lava Hound
Mineiro Bombado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Sparky
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky Carrinho de Canhão Pescador
Exército de Esqueletos Pescador Sparky Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky Carrinho de Canhão Pescador
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Sparky
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Dragão Infernal
Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Sparky
Dragão Infernal Sparky Mineiro Bombado Exército de Esqueletos Pescador
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Pescador Sparky
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Pescador
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Sparky Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Sparky Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky Carrinho de Canhão
Exército de Esqueletos Pescador Dragão Infernal Sparky
Sparky Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Pescador
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Pescador
Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Pescador Dragão Infernal
Sparky Carrinho de Canhão Pescador Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Pescador Sparky
Dragão Infernal Sparky Mineiro Bombado

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Pescador Sparky
Carrinho de Canhão Pescador Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Carrinho de Canhão Pescador Sparky
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Carrinho de Canhão Pescador Sparky
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Pescador Dragão Infernal Sparky Mineiro Bombado
Exército de Esqueletos Sparky Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mineiro Bombado Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Pescador Dragão Infernal Sparky
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Dragão Infernal Sparky
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Sparky
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Sparky
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Pescador Dragão Infernal Mineiro Bombado
Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Dragão Infernal Sparky Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto Sparky
Pescador
Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Sparky
Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Sparky
Pescador
Pescador Sparky
Carrinho de Canhão Pescador Sparky
Carrinho de Canhão Pescador Sparky
Carrinho de Canhão Pescador
Carrinho de Canhão Pescador Sparky
Carrinho de Canhão Sparky
Carrinho de Canhão Sparky
Sparky
Pescador Sparky
Pescador Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Pescador Sparky
Carrinho de Canhão
Sparky
Pescador Dragão Infernal
Pescador Sparky
Pescador Sparky
Pescador Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Mineiro Bombado Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Exército de Esqueletos Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Carrinho de Canhão Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Carrinho de Canhão Gigante Esqueleto Sparky
Carrinho de Canhão Dragão Infernal Sparky
Sparky

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