Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Princesa Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Lenhador
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Sparky
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Princesa Lenhador Sparky
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa
Entrega real
Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Sparky
Relâmpago
Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Foguete
Bruxa Arqueiro Mágico Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Princesa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Princesa Arqueiro Mágico Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Princesa Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Gigante Esqueleto Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Exército de Esqueletos Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 0 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Exército de Esqueletos
Sparky
Bruxa
Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Bruxa Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Princesa
Gigante Esqueleto Sparky
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
Lenhador
Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico Sparky
Sparky
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de defesa 0 16

Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Bruxa
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Princesa
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
Lenhador
Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Sparky
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico Sparky
Exército de Esqueletos Lenhador Sparky Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador Sparky Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador Sparky Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Princesa Lenhador Sparky
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Elétrico Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Arqueiro Mágico Sparky
Bruxa Sparky Exército de Esqueletos Princesa Lenhador
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador Sparky
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Gigante Esqueleto Princesa Arqueiro Mágico Lenhador
Bruxa Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Lenhador Sparky Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Bruxa Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Exército de Esqueletos Sparky Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Lenhador Sparky
Sparky Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Bruxa Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Sparky Mago Elétrico Lenhador
Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador Bruxa Mago Elétrico Sparky
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Lenhador Mago Elétrico Sparky
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Bruxa Lenhador Sparky
Bruxa Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Sparky Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos Lenhador Sparky
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bruxa Arqueiro Mágico Sparky
Bruxa Exército de Esqueletos Sparky
Bruxa Gigante Esqueleto Lenhador Sparky
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Bruxa Lenhador Sparky
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Arqueiro Mágico Sparky
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Sparky Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Lenhador
Bruxa Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Sparky
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Arqueiro Mágico Gigante Esqueleto Sparky
Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Arqueiro Mágico Sparky
Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Bruxa Princesa Arqueiro Mágico Sparky
Princesa Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Lenhador Sparky
Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Sparky
Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico Sparky
Princesa Arqueiro Mágico
Princesa Arqueiro Mágico Sparky
Bruxa Princesa Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico Princesa Sparky
Sparky
Sparky
Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Sparky
Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky
Princesa
Sparky
Bruxa Princesa Arqueiro Mágico Sparky
Bruxa
Bruxa Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Sparky
Bruxa Princesa Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico Sparky
Bruxa Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Sparky
Mago Elétrico Bruxa
Sparky
Arqueiro Mágico Sparky
Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Princesa Arqueiro Mágico Sparky
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Arqueiro Mágico
Bruxa Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Princesa Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Sparky
Sparky
Bruxa Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Sparky
Bruxa Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bruxa Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico Arqueiro Mágico Sparky
Sparky
Sparky

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