Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Dragões Esqueleto Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Dragões Esqueleto Mago Dragão Infernal Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Exército de Esqueletos Mineiro Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Mineiro Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Esqueletos Arqueiras Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Exército de Esqueletos
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Exército de Esqueletos
Flechas
Esqueletos Arqueiras Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Lava Hound
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Dragões Esqueleto Mago Exército de Esqueletos Mineiro Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Arqueiras Dragões Esqueleto Mago Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Arqueiras Dragões Esqueleto Mago Exército de Esqueletos Lava Hound
Relâmpago
Dragões Esqueleto Mago Dragão Infernal
Foguete
Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragões Esqueleto Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragões Esqueleto Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Mineiro Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Arqueiras Exército de Esqueletos Mineiro Dragões Esqueleto Dragão Infernal Mago Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Arqueiras Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Arqueiras
Mineiro Dragão Infernal Lava Hound
Dragões Esqueleto
Lava Hound Mineiro Dragão Infernal
Mago
Mineiro
Exército de Esqueletos
Lava Hound
Mineiro
Lava Hound Arqueiras Dragões Esqueleto Mago Dragão Infernal
Dragão Infernal
Lava Hound Arqueiras Dragões Esqueleto Mineiro
Lava Hound
Dragões Esqueleto Mineiro Dragão Infernal Arqueiras Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 10

Esqueletos
Arqueiras Dragões Esqueleto Mago Dragão Infernal
Arqueiras
Esqueletos Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Dragões Esqueleto
Esqueletos Arqueiras Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mago
Esqueletos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Arqueiras Dragões Esqueleto Mago Dragão Infernal
Mineiro
Dragão Infernal
Esqueletos Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragões Esqueleto Mago
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Esqueletos Dragões Esqueleto
Exército de Esqueletos Esqueletos Arqueiras Dragões Esqueleto Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Esqueletos Dragões Esqueleto
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Arqueiras Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Dragão Infernal Arqueiras Mago
Dragões Esqueleto
Dragão Infernal Esqueletos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Arqueiras Mineiro
Arqueiras Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Esqueletos Mago
Dragões Esqueleto Dragão Infernal Arqueiras Mago
Exército de Esqueletos Esqueletos Dragões Esqueleto Mago
Mago Exército de Esqueletos Dragões Esqueleto
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mago Esqueletos Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Arqueiras Dragões Esqueleto Mago Exército de Esqueletos
Mago Arqueiras Dragões Esqueleto Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragões Esqueleto Mago Exército de Esqueletos Arqueiras
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Dragões Esqueleto Mago Mineiro Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Esqueletos
Exército de Esqueletos
Esqueletos Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragões Esqueleto Mago Esqueletos Arqueiras
Exército de Esqueletos Esqueletos Arqueiras
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Esqueletos Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Esqueletos Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Mago
Mago Arqueiras Dragões Esqueleto Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Arqueiras Dragões Esqueleto Dragão Infernal
Arqueiras Dragões Esqueleto Mago Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mineiro
Dragões Esqueleto Mineiro
Dragões Esqueleto
Mago Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago
Arqueiras Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Mineiro Dragões Esqueleto Mago
Mineiro Dragões Esqueleto Mago
Arqueiras Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mineiro
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto
Arqueiras Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago Mineiro
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto Mago
Dragão Infernal
Mineiro Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago Mineiro
Mineiro Dragões Esqueleto
Arqueiras Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago Mineiro
Dragões Esqueleto
Mago
Arqueiras Exército de Esqueletos
Arqueiras Dragões Esqueleto Mago
Mineiro Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto Mago
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Dragões Esqueleto
Mineiro
Dragão Infernal
Dragões Esqueleto Mago

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