Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Veneno
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Relâmpago
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Esqueletos Flechas Pirotécnica Mago Elétrico

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
P.E.K.K.A Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Pirotécnica Bruxa Mãe
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Flechas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 1 15

Esqueletos
Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas
Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Pirotécnica
Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Esqueletos Pirotécnica P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Bruxa Mãe Esqueletos Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Esqueletos Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos
Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Esqueletos Pirotécnica P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Bruxa Mãe Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Mago Elétrico Pirotécnica
Flechas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink