Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Servos Destruidores de Muros
Bola de Neve
Esqueletos Servos Destruidores de Muros Bebê Dragão
Zap
Esqueletos Servos Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Esqueletos Destruidores de Muros
O Tronco
Esqueletos Destruidores de Muros
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Servos Destruidores de Muros
Entrega real
Esqueletos Servos Destruidores de Muros Bebê Dragão
Bola de Fogo
Servos Destruidores de Muros Bebê Dragão
Veneno
Servos
Relâmpago
Bebê Dragão Goblinstein
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Destruidores de Muros O Tronco Flechas Servos Bebê Dragão Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Destruidores de Muros O Tronco Flechas

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Destruidores de Muros Bebê Dragão
Destruidores de Muros
Flechas Servos Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Servos Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
O Tronco
Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Flechas Destruidores de Muros Bebê Dragão O Tronco
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 9

Esqueletos
Servos Bebê Dragão O Tronco
Flechas
Mega Cavaleiro
Servos
Esqueletos Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Bebê Dragão
Esqueletos Servos O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Esqueletos Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Servos Bebê Dragão O Tronco
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bebê Dragão O Tronco
Esqueletos Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Servos
Esqueletos Servos Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Esqueletos Servos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Servos Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Esqueletos Servos
Esqueletos Mega Cavaleiro
Servos Esqueletos Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Servos Bebê Dragão
Mega Cavaleiro Esqueletos Servos O Tronco
Mega Cavaleiro Flechas Servos Bebê Dragão O Tronco
Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro Goblinstein
Mega Cavaleiro Esqueletos Flechas Servos
Flechas Mega Cavaleiro Servos Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco Servos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Servos Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos
Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Servos O Tronco
Mega Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Goblinstein Esqueletos Servos Bebê Dragão
Esqueletos Servos
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblinstein Esqueletos Servos Bebê Dragão O Tronco
Esqueletos
Mega Cavaleiro Servos
Mega Cavaleiro Flechas O Tronco
Mega Cavaleiro Esqueletos
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Esqueletos Servos Bebê Dragão O Tronco Goblinstein
Flechas Servos Mega Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro Goblinstein
Flechas Goblinstein Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas O Tronco Bebê Dragão
Flechas O Tronco
Servos
Flechas O Tronco
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Flechas Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Servos
Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Servos Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
O Tronco
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas O Tronco Bebê Dragão Mega Cavaleiro Goblinstein
Flechas O Tronco Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão O Tronco
Flechas Bebê Dragão
Servos Goblinstein
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Servos Goblinstein
Flechas Bebê Dragão
Flechas O Tronco
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Bebê Dragão
Flechas
Mega Cavaleiro
Servos Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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