Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Golem de Elixir Mago Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Golem de Elixir Sparky
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos
Zap
Esqueletos Morcegos Sparky
Barril de Baábaros
Esqueletos Golem de Elixir Mago Sparky
O Tronco
Esqueletos Golem de Elixir Sparky
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir
Flechas
Esqueletos Morcegos
Entrega real
Esqueletos Morcegos Golem de Elixir Mago Sparky
Bola de Fogo
Golem de Elixir Mago Sparky
Veneno
Morcegos Golem de Elixir Mago Sparky
Relâmpago
Mago Sparky
Foguete
Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Golem de Elixir Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Flechas Golem de Elixir Void Mago Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Morcegos Flechas Golem de Elixir

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Mega Cavaleiro Golem de Elixir Sparky
Flechas
Void Sparky Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Morcegos Flechas Mago Sparky
Mago
Golem de Elixir Sparky Mega Cavaleiro
Void
Flechas
Sparky
Flechas Morcegos Golem de Elixir Mago
Mega Cavaleiro
Morcegos Flechas Mago

Sinergia de defesa 1 8

Esqueletos
Morcegos Mago Sparky
Morcegos
Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Void Sparky
Golem de Elixir
Mago
Esqueletos Mega Cavaleiro
Void
Flechas
Sparky
Esqueletos Morcegos Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Void Sparky
Sparky Esqueletos Morcegos Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Void
Sparky Esqueletos Morcegos Mega Cavaleiro
Flechas Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Morcegos Mega Cavaleiro
Morcegos Flechas Mago Void
Flechas Void Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Esqueletos
Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Morcegos Esqueletos Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Mago
Sparky Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Mago
Mago Sparky Mega Cavaleiro Morcegos Flechas
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Flechas
Flechas Mega Cavaleiro Morcegos Mago
Flechas Mago Morcegos Mega Cavaleiro
Sparky
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Void Sparky
Void Flechas Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Sparky
Mega Cavaleiro Morcegos Sparky
Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago Esqueletos Morcegos
Sparky Esqueletos Morcegos Void
Mega Cavaleiro Sparky
Void Mega Cavaleiro Esqueletos Morcegos Sparky
Esqueletos Sparky
Mega Cavaleiro Morcegos Sparky
Mega Cavaleiro Flechas Void
Mega Cavaleiro Esqueletos Mago Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Esqueletos Morcegos
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Mago Sparky
Flechas Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Sparky
Flechas Void
Flechas Void Sparky
Flechas Void Sparky
Mago Flechas Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago Morcegos
Flechas Mago Sparky
Flechas Mago
Flechas Void Mago
Morcegos Void Sparky
Void Flechas Mago Sparky
Void Flechas Mago
Void Sparky
Flechas Void
Flechas Sparky
Flechas Mago Sparky
Flechas Mago Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Sparky
Morcegos Sparky
Void Flechas Mago Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Void Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago Void
Void Sparky
Flechas Void
Flechas Mago Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Void Mago Sparky
Void Flechas Mago Sparky Mega Cavaleiro
Void Flechas Sparky
Morcegos Flechas Mago Sparky
Morcegos Mago Void
Void Sparky
Void Flechas Mago Sparky Mega Cavaleiro
Void Flechas Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago Sparky
Morcegos Void
Flechas Mago
Flechas
Void Mago Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Void Flechas Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Morcegos Sparky
Morcegos Void
Void Sparky Mega Cavaleiro

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