Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Mago de Gelo Bandida Pescador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Guardas Mineiro Bandida Pescador
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Guardas Mineiro Pescador
Zap
Esqueletos Morcegos Guardas Bandida Pescador
Barril de Baábaros
Esqueletos Guardas Mago de Gelo Bandida
O Tronco
Esqueletos Guardas Bandida Pescador
Terremoto
Esqueletos Guardas
Flechas
Esqueletos Morcegos Guardas
Entrega real
Esqueletos Morcegos Guardas Mineiro Mago de Gelo Bandida Pescador
Bola de Fogo
Mago de Gelo Bandida Pescador
Veneno
Morcegos Guardas Mago de Gelo Pescador
Relâmpago
Mago de Gelo Bandida Pescador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Guardas Mineiro Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Flechas Guardas Mineiro Mago de Gelo Bandida Pescador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Morcegos Flechas Guardas

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Mineiro Bandida Pescador
Flechas
Mineiro Bandida
Guardas
Mineiro Bandida
Mineiro
Morcegos Guardas Flechas Bandida
Mago de Gelo
Bandida Pescador
Bandida
Morcegos Flechas Guardas Mineiro Mago de Gelo
Pescador
Morcegos Mago de Gelo

Sinergia de defesa 2 12

Esqueletos
Pescador Morcegos Mago de Gelo Bandida
Morcegos
Esqueletos Mago de Gelo Bandida Pescador
Flechas
Mago de Gelo Bandida
Guardas
Pescador Mago de Gelo
Mineiro
Mago de Gelo
Esqueletos Morcegos Flechas Guardas Bandida Pescador
Bandida
Esqueletos Morcegos Flechas Mago de Gelo Pescador
Pescador
Esqueletos Guardas Morcegos Mago de Gelo Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Esqueletos Morcegos Mago de Gelo Bandida Pescador
Pescador Esqueletos Morcegos Mago de Gelo Bandida
Esqueletos Morcegos Guardas Mago de Gelo Bandida Pescador
Flechas
Flechas Esqueletos Morcegos Guardas Mago de Gelo Bandida
Morcegos Flechas Mago de Gelo
Flechas Bandida
Esqueletos Mago de Gelo Pescador
Guardas Esqueletos Mineiro Mago de Gelo Bandida Pescador
Morcegos Guardas Mago de Gelo Esqueletos Flechas Bandida Pescador
Flechas Morcegos Mago de Gelo
Esqueletos Morcegos Guardas Mago de Gelo Bandida
Morcegos Flechas Guardas
Bandida
Bandida Pescador
Esqueletos Morcegos Flechas Pescador
Flechas Morcegos Guardas Mago de Gelo Bandida Pescador
Flechas Morcegos Guardas Mago de Gelo Bandida Pescador
Pescador
Morcegos Flechas Guardas Bandida Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Esqueletos Bandida Pescador
Bandida Flechas Mineiro Pescador
Guardas Bandida Esqueletos Morcegos Pescador
Guardas Morcegos Bandida Pescador
Esqueletos Guardas Bandida Pescador
Flechas Esqueletos Morcegos Mago de Gelo
Guardas Esqueletos Morcegos Mago de Gelo Bandida
Pescador
Esqueletos Morcegos Bandida
Esqueletos Guardas
Morcegos Guardas
Flechas Guardas
Esqueletos Guardas Bandida
Guardas Esqueletos Morcegos Pescador
Morcegos Flechas Mago de Gelo
Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas Bandida
Flechas Mineiro Mago de Gelo Bandida Pescador
Flechas Mineiro Bandida
Flechas Guardas
Flechas
Flechas Morcegos Mago de Gelo
Flechas
Flechas Mago de Gelo
Flechas Mineiro Bandida Pescador
Morcegos Guardas Pescador
Mineiro Flechas Bandida Pescador
Flechas
Mineiro Bandida Pescador
Flechas Bandida Pescador
Flechas Pescador
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Morcegos Pescador
Flechas Bandida Pescador
Flechas Mineiro
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Mago de Gelo
Pescador
Flechas Mineiro Mago de Gelo Bandida Pescador
Flechas Mineiro Bandida Pescador
Mineiro Flechas Bandida Pescador
Morcegos Flechas Mago de Gelo
Morcegos Guardas
Flechas Mineiro Bandida
Flechas
Flechas
Morcegos Guardas Bandida
Flechas Mago de Gelo
Flechas
Mineiro
Flechas
Flechas
Morcegos Guardas
Morcegos
Mineiro Bandida

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