Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Fúria Goblin Curse

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Goblin Curse
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Goblin Curse
Zap
Esqueletos Morcegos Goblin Curse
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblin Curse
O Tronco
Esqueletos Goblin Curse
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Morcegos Goblin Curse
Entrega real
Esqueletos Morcegos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Veneno
Morcegos Goblin Curse
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Goblin Machine

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Fúria Goblin Curse P.E.K.K.A Goblin Machine

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Morcegos Bola de Neve Fúria Goblin Curse Goblin Machine P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Esqueletos Morcegos Bola de Neve

Sinergia de ataque 2 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Fúria P.E.K.K.A
Bola de Neve
Goblin Curse P.E.K.K.A Espelho
Espelho
Bola de Neve
Fúria
Morcegos
Goblin Curse
Bola de Neve
P.E.K.K.A
Bola de Neve Morcegos
Goblin Machine

Sinergia de defesa 1 6

Esqueletos
Morcegos Bola de Neve P.E.K.K.A
Morcegos
Esqueletos Bola de Neve P.E.K.K.A
Bola de Neve
Espelho Esqueletos Morcegos P.E.K.K.A
Espelho
Bola de Neve
Fúria
Goblin Curse
P.E.K.K.A
Esqueletos Morcegos Bola de Neve
Goblin Machine

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Goblin Curse
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Bola de Neve Goblin Curse
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Goblin Curse
P.E.K.K.A
Esqueletos Morcegos Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve Goblin Curse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esqueletos Goblin Curse
Esqueletos Bola de Neve
Morcegos Goblin Curse Esqueletos Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve Goblin Curse
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Bola de Neve Goblin Curse
Morcegos Bola de Neve Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Bola de Neve Goblin Curse P.E.K.K.A
Esqueletos Morcegos P.E.K.K.A
Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve Morcegos Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse
Morcegos Bola de Neve Goblin Curse P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bola de Neve P.E.K.K.A
Bola de Neve
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos
P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Esqueletos Goblin Curse
Esqueletos Morcegos Bola de Neve Goblin Curse
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Esqueletos Morcegos Bola de Neve
P.E.K.K.A Esqueletos Goblin Curse
P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Bola de Neve
P.E.K.K.A Esqueletos Goblin Curse
Goblin Curse
Esqueletos Morcegos P.E.K.K.A
Morcegos Bola de Neve Goblin Curse P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Neve Goblin Curse
Bola de Neve Goblin Curse
Morcegos Bola de Neve Goblin Curse
Bola de Neve Goblin Curse
Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve Goblin Curse
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Morcegos
Bola de Neve
Bola de Neve Goblin Curse
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Goblin Curse
Bola de Neve
Bola de Neve
Goblin Curse
Morcegos Bola de Neve Goblin Curse
Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve
P.E.K.K.A
Bola de Neve Goblin Curse
Morcegos
Bola de Neve Goblin Curse
Bola de Neve
Bola de Neve
P.E.K.K.A
Morcegos Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve
Bola de Neve

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