Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bombardeiro Suspicious Bush Fornalha Executor

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro Bárbaros Fornalha
Zap
Esqueletos Bombardeiro Fornalha
Barril de Baábaros
Esqueletos Bombardeiro Bárbaros Torre de Bombas Fornalha Executor
O Tronco
Esqueletos Bombardeiro Bárbaros Suspicious Bush Fornalha
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro Bárbaros Torre de Bombas Fornalha
Flechas
Esqueletos Bombardeiro Suspicious Bush Fornalha
Entrega real
Esqueletos Bombardeiro Bárbaros Executor
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros Suspicious Bush Torre de Bombas Fornalha Executor
Veneno
Bombardeiro Bárbaros Suspicious Bush Torre de Bombas Fornalha Executor
Relâmpago
Torre de Bombas Fornalha Executor
Foguete
Bárbaros Torre de Bombas Fornalha Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Veneno Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Torre de Bombas Fornalha Veneno Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Suspicious Bush Veneno Executor

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Bombardeiro Suspicious Bush Torre de Bombas Fornalha Veneno Bárbaros Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Bombardeiro Suspicious Bush Torre de Bombas

Sinergia de ataque 0 0

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Bombardeiro
Bárbaros
Suspicious Bush
Torre de Bombas
Fornalha
Veneno
Executor

Sinergia de defesa 0 6

Esqueletos
Bombardeiro Torre de Bombas Fornalha Veneno Executor
Bombardeiro
Esqueletos
Bárbaros
Fornalha
Suspicious Bush
Torre de Bombas
Esqueletos
Fornalha
Esqueletos Bárbaros
Veneno
Esqueletos
Executor
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Executor
Bárbaros Torre de Bombas Esqueletos Fornalha Executor
Bárbaros Torre de Bombas Fornalha Esqueletos Bombardeiro Executor
Bárbaros Torre de Bombas Esqueletos Fornalha
Bombardeiro Bárbaros Torre de Bombas Veneno
Esqueletos Bombardeiro Torre de Bombas Fornalha Executor
Fornalha Torre de Bombas Veneno Executor
Bárbaros Torre de Bombas Veneno
Bárbaros Esqueletos Torre de Bombas Fornalha
Esqueletos Bombardeiro Bárbaros
Bárbaros Veneno Executor Esqueletos Bombardeiro Torre de Bombas Fornalha
Executor Fornalha Veneno
Bárbaros Torre de Bombas Fornalha Esqueletos Bombardeiro
Bombardeiro Torre de Bombas Executor Bárbaros Fornalha Veneno
Bárbaros Torre de Bombas Fornalha
Bárbaros Torre de Bombas Fornalha
Bárbaros Torre de Bombas Esqueletos Bombardeiro Fornalha Veneno Executor
Torre de Bombas Bombardeiro Bárbaros Fornalha Executor
Torre de Bombas Fornalha Veneno Executor Bombardeiro Bárbaros
Bárbaros Torre de Bombas
Bombardeiro Bárbaros Torre de Bombas Fornalha Veneno Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Esqueletos Fornalha
Veneno Bombardeiro Torre de Bombas Executor
Bárbaros Esqueletos Torre de Bombas Fornalha
Bárbaros
Bárbaros Esqueletos Executor
Fornalha Veneno Executor Esqueletos Torre de Bombas
Esqueletos Bárbaros Torre de Bombas Fornalha
Bárbaros Torre de Bombas
Esqueletos Bárbaros Torre de Bombas Veneno
Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros Veneno
Bárbaros Esqueletos Torre de Bombas Executor
Bombardeiro Bárbaros Torre de Bombas Fornalha Executor
Bárbaros Esqueletos Bombardeiro Torre de Bombas Fornalha Veneno Executor
Veneno Executor Bombardeiro Bárbaros Torre de Bombas
Bombardeiro Torre de Bombas Fornalha

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Executor
Veneno
Bárbaros Veneno
Bombardeiro Veneno Executor Fornalha
Veneno Executor Fornalha
Bombardeiro Fornalha Veneno Executor
Veneno Executor
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Executor
Veneno Executor
Veneno
Fornalha Veneno
Bombardeiro Fornalha Veneno Executor
Fornalha Veneno Executor
Veneno
Bombardeiro
Bombardeiro Veneno Executor
Bombardeiro Veneno
Veneno
Veneno
Bárbaros Veneno
Veneno Bombardeiro Fornalha Executor
Veneno Executor
Veneno
Veneno
Veneno Fornalha Executor
Veneno
Veneno Bombardeiro
Veneno
Veneno
Bárbaros
Veneno Executor
Veneno Executor
Bombardeiro Veneno Executor
Veneno
Executor
Veneno
Veneno Executor
Veneno Executor

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