Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bombardeiro Mago Coletor de Elixir Golem Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bombardeiro
Bola de Neve
Esqueletos Bombardeiro Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Bombardeiro Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Bombardeiro Mago Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Bombardeiro Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Bombardeiro Coletor de Elixir
Flechas
Esqueletos Bombardeiro Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Bombardeiro Mago Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago Coletor de Elixir Pequeno Príncipe
Veneno
Bombardeiro Mago Coletor de Elixir Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mago Coletor de Elixir Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Coletor de Elixir Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Tornado Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Bombardeiro Tornado Void Pequeno Príncipe Mago Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Bombardeiro Tornado Void

Sinergia de ataque 2 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Bombardeiro
Golem
Mago
Tornado Golem
Coletor de Elixir
Tornado
Mago Golem
Void
Golem
Bombardeiro Mago Tornado
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 1 6

Esqueletos
Bombardeiro Mago Tornado Pequeno Príncipe
Bombardeiro
Esqueletos Tornado
Mago
Tornado Esqueletos
Coletor de Elixir
Tornado
Mago Esqueletos Bombardeiro Pequeno Príncipe
Void
Golem
Pequeno Príncipe
Esqueletos Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago Void
Esqueletos Bombardeiro
Tornado Esqueletos Bombardeiro Void
Esqueletos Bombardeiro
Bombardeiro Tornado
Tornado Esqueletos Bombardeiro
Tornado Mago Void Pequeno Príncipe
Void
Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Bombardeiro Pequeno Príncipe
Esqueletos Bombardeiro Mago Tornado
Mago Tornado
Esqueletos Bombardeiro Mago
Bombardeiro Mago Tornado
Tornado
Mago Esqueletos Bombardeiro Tornado
Bombardeiro Mago Tornado Pequeno Príncipe
Mago Tornado Bombardeiro Pequeno Príncipe
Tornado
Bombardeiro Mago Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Void
Void Bombardeiro Mago
Esqueletos
Tornado
Esqueletos
Mago Esqueletos Tornado
Esqueletos Void
Void Esqueletos Tornado
Esqueletos
Tornado Void
Esqueletos Mago
Mago Bombardeiro
Esqueletos Bombardeiro Tornado Pequeno Príncipe
Bombardeiro Mago
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void Tornado
Void
Void
Bombardeiro Mago
Mago Tornado
Bombardeiro Mago Tornado
Mago Tornado
Void Mago Tornado
Tornado Void
Void Mago Tornado
Void Mago Tornado
Void
Void
Bombardeiro Mago
Mago
Tornado
Bombardeiro
Void Bombardeiro Mago
Bombardeiro Mago Tornado Pequeno Príncipe
Void
Mago Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Bombardeiro Mago Pequeno Príncipe
Void Mago Tornado
Void Mago Tornado
Void Tornado
Mago Tornado Pequeno Príncipe
Mago Void
Void
Void Bombardeiro Mago
Void
Mago
Void
Mago Tornado
Void Mago
Bombardeiro Mago
Void Tornado
Tornado
Tornado Void
Void Tornado Pequeno Príncipe

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