Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Magier Elixiersammler Golem Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber
Großer Schneeball
Skelette Bomber Kleiner Prinz
Knall
Skelette Bomber Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Bomber Magier Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Bomber Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber Elixiersammler
Pfeile
Skelette Bomber Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Magier Kleiner Prinz
Feuerball
Bomber Magier Elixiersammler Kleiner Prinz
Gift
Bomber Magier Elixiersammler Kleiner Prinz
Blitz
Magier Elixiersammler Kleiner Prinz
Rakete
Magier Elixiersammler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Tornado Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Tornado Void Kleiner Prinz Magier Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Bomber Tornado Void

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Golem
Magier
Tornado Golem
Elixiersammler
Tornado
Magier Golem
Void
Golem
Bomber Magier Tornado
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Bomber Magier Tornado Kleiner Prinz
Bomber
Skelette Tornado
Magier
Tornado Skelette
Elixiersammler
Tornado
Magier Skelette Bomber Kleiner Prinz
Void
Golem
Kleiner Prinz
Skelette Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier Void
Skelette Bomber
Tornado Skelette Bomber Void
Skelette Bomber
Bomber Tornado
Tornado Skelette Bomber
Tornado Magier Void Kleiner Prinz
Void
Skelette Tornado
Tornado Skelette Bomber Kleiner Prinz
Skelette Bomber Magier Tornado
Magier Tornado
Skelette Bomber Magier
Bomber Magier Tornado
Tornado
Magier Skelette Bomber Tornado
Bomber Magier Tornado Kleiner Prinz
Magier Tornado Bomber Kleiner Prinz
Tornado
Bomber Magier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Void
Void Bomber Magier
Skelette
Tornado
Skelette
Magier Skelette Tornado
Skelette Void
Void Skelette Tornado
Skelette
Tornado Void
Skelette Magier
Magier Bomber
Skelette Bomber Tornado Kleiner Prinz
Bomber Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void
Void Tornado
Void
Void
Bomber Magier
Magier Tornado
Bomber Magier Tornado
Magier Tornado
Void Magier Tornado
Tornado Void
Void Magier Tornado
Void Magier Tornado
Void
Void
Bomber Magier
Magier
Tornado
Bomber
Void Bomber Magier
Bomber Magier Tornado Kleiner Prinz
Void
Magier Tornado Void
Void Tornado
Void
Tornado Bomber Magier Kleiner Prinz
Void Magier Tornado
Void Magier Tornado
Void Tornado
Magier Tornado Kleiner Prinz
Magier Void
Void
Void Bomber Magier
Void
Magier
Void
Magier Tornado
Void Magier
Bomber Magier
Void Tornado
Tornado
Tornado Void
Void Tornado Kleiner Prinz

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