Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Bom
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Clone
Zap
Esqueletos Canhão Pirotécnica Clone
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Pirotécnica Clone Gigante Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Canhão Pirotécnica Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Canhão Pirotécnica Clone
Flechas
Esqueletos Pirotécnica Clone
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Clone Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Clone
Veneno
Canhão Pirotécnica Clone
Relâmpago
Canhão
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Clone Gelo Gigante Esqueleto

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Esqueletos Fúria Canhão Pirotécnica Clone Gelo Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Esqueletos Fúria Canhão

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Canhão
Pirotécnica
Espelho Gigante Esqueleto
Espelho
Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto
Fúria
Gigante Esqueleto
Clone
Gigante Esqueleto
Gelo
Espelho
Gigante Esqueleto
Clone Pirotécnica Espelho Fúria

Sinergia de defesa 2 5

Esqueletos
Canhão Pirotécnica Gigante Esqueleto
Canhão
Esqueletos Espelho Pirotécnica
Pirotécnica
Esqueletos Canhão Espelho Gigante Esqueleto
Espelho
Canhão Pirotécnica
Fúria
Clone
Gelo
Gigante Esqueleto
Esqueletos Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica
Esqueletos Canhão Pirotécnica
Canhão Esqueletos Gelo Gigante Esqueleto
Canhão Esqueletos Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Gelo Esqueletos Canhão Pirotécnica
Canhão Pirotécnica Gelo
Canhão Gigante Esqueleto
Canhão Esqueletos
Esqueletos Canhão Pirotécnica Gigante Esqueleto
Esqueletos Canhão Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Canhão Esqueletos Gelo Gigante Esqueleto
Canhão Pirotécnica Gelo
Canhão
Canhão Gelo
Esqueletos Canhão Pirotécnica
Canhão Pirotécnica
Gelo Canhão Pirotécnica Gigante Esqueleto
Canhão
Canhão Pirotécnica Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Gigante Esqueleto Esqueletos
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Esqueletos Canhão
Pirotécnica Esqueletos Gelo
Esqueletos Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gelo Gigante Esqueleto Esqueletos Pirotécnica
Esqueletos Canhão
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Esqueletos Canhão
Canhão Pirotécnica
Esqueletos Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto
Canhão Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Gelo
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Gelo
Pirotécnica
Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Gigante Esqueleto
Pirotécnica

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