Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Valquíria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Corredor
Zap
Esqueletos Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica Valquíria
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica Corredor
Terremoto
Esqueletos Canhão Pirotécnica Corredor
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria Corredor
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Corredor
Veneno
Canhão Pirotécnica
Relâmpago
Canhão Valquíria
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Terremoto Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Valquíria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Canhão Pirotécnica Terremoto Valquíria Corredor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Canhão

Sinergia de ataque 4 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Corredor
Flechas
Corredor Terremoto
Canhão
Pirotécnica
Corredor Terremoto Valquíria
Terremoto
Corredor Flechas Pirotécnica
Valquíria
Corredor Pirotécnica
Corredor
Flechas Pirotécnica Terremoto Valquíria Espírito Elétrico

Sinergia de defesa 2 9

Esqueletos
Canhão Espírito Elétrico Pirotécnica Terremoto
Espírito Elétrico
Esqueletos
Flechas
Canhão Valquíria
Canhão
Esqueletos Flechas Pirotécnica Terremoto Valquíria
Pirotécnica
Valquíria Esqueletos Canhão Terremoto
Terremoto
Esqueletos Canhão Pirotécnica
Valquíria
Pirotécnica Flechas Canhão
Corredor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Canhão Pirotécnica Valquíria
Esqueletos Canhão Pirotécnica Valquíria
Canhão Esqueletos Valquíria
Canhão Esqueletos Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Terremoto Valquíria
Flechas Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica Terremoto Valquíria
Espírito Elétrico Flechas Canhão Pirotécnica
Terremoto Espírito Elétrico Flechas Canhão Valquíria
Canhão Esqueletos
Esqueletos Canhão Pirotécnica Valquíria
Valquíria Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Canhão Pirotécnica Terremoto
Flechas Pirotécnica
Canhão Esqueletos Terremoto Valquíria
Valquíria Espírito Elétrico Flechas Canhão Pirotécnica Terremoto
Canhão
Canhão
Esqueletos Flechas Canhão Pirotécnica Valquíria
Flechas Canhão Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria
Flechas Terremoto Valquíria Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica
Canhão
Valquíria Espírito Elétrico Flechas Canhão Pirotécnica Terremoto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Esqueletos
Flechas Pirotécnica Valquíria
Esqueletos Valquíria
Valquíria
Esqueletos Canhão Valquíria
Flechas Pirotécnica Esqueletos Espírito Elétrico
Esqueletos Valquíria
Valquíria
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria
Esqueletos Canhão
Valquíria
Flechas Valquíria
Esqueletos Canhão Valquíria
Canhão Pirotécnica Valquíria
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Valquíria
Flechas Valquíria Espírito Elétrico Canhão Pirotécnica Terremoto
Espírito Elétrico Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Terremoto Valquíria
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Terremoto Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Flechas Terremoto Valquíria
Flechas Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Terremoto Flechas Pirotécnica
Flechas Terremoto
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas Pirotécnica Terremoto Valquíria
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Pirotécnica Terremoto Espírito Elétrico Valquíria
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica
Flechas Terremoto
Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Terremoto
Terremoto Espírito Elétrico
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Terremoto
Flechas
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink