Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix Arqueiro Mágico Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Fênix Arqueiro Mágico Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Porcos Reais Fênix Arqueiro Mágico Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Porcos Reais Barril de Goblins Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Porcos Reais Barril de Goblins Fênix
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Porcos Reais Barril de Goblins
Zap
Esqueletos Canhão Porcos Reais Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Porcos Reais Barril de Goblins Arqueiro Mágico
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Porcos Reais Barril de Goblins
Terremoto
Esqueletos Canhão Porcos Reais Barril de Goblins
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Porcos Reais Barril de Goblins
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Porcos Reais Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Canhão Porcos Reais Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Veneno
Canhão Porcos Reais Fênix Arqueiro Mágico
Relâmpago
Canhão Fênix Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Foguete
Porcos Reais Fênix Arqueiro Mágico Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Barril de Goblins Fênix Arqueiro Mágico Porcos Reais Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Barril de Goblins

Sinergia de ataque 0 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Fênix
Canhão
Porcos Reais
Barril de Goblins Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Barril de Goblins
Porcos Reais
Fênix
Espírito Elétrico
Arqueiro Mágico
Porcos Reais
Rainha Arqueira
Porcos Reais

Sinergia de defesa 1 8

Esqueletos
Canhão Espírito Elétrico Fênix Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Espírito Elétrico
Esqueletos Fênix Rainha Arqueira
Canhão
Esqueletos Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Porcos Reais
Barril de Goblins
Fênix
Esqueletos Espírito Elétrico
Arqueiro Mágico
Esqueletos Canhão
Rainha Arqueira
Esqueletos Espírito Elétrico Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Arqueiro Mágico
Esqueletos Canhão Fênix
Canhão Esqueletos
Canhão Esqueletos Fênix
Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Canhão Fênix Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Canhão Fênix Arqueiro Mágico
Canhão Esqueletos Fênix Rainha Arqueira
Esqueletos Canhão Fênix
Esqueletos Espírito Elétrico Canhão Arqueiro Mágico
Fênix Arqueiro Mágico
Canhão Esqueletos
Espírito Elétrico Canhão Arqueiro Mágico
Canhão Fênix
Canhão
Esqueletos Canhão
Canhão Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Canhão Arqueiro Mágico
Canhão Fênix
Espírito Elétrico Canhão
Canhão Rainha Arqueira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos
Fênix Arqueiro Mágico
Esqueletos
Fênix
Esqueletos Canhão Fênix
Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Esqueletos Fênix
Fênix
Esqueletos Espírito Elétrico Fênix Arqueiro Mágico
Esqueletos Canhão Fênix
Fênix
Fênix Rainha Arqueira
Esqueletos Canhão
Canhão Arqueiro Mágico
Fênix Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Espírito Elétrico Canhão Fênix Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Espírito Elétrico Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico
Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Espírito Elétrico Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Arqueiro Mágico Rainha Arqueira

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