Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Exército de Esqueletos Sparky
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Exército de Esqueletos
Zap
Esqueletos Morcegos Exército de Esqueletos Sparky
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Sparky
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Sparky
Terremoto
Esqueletos Exército de Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Exército de Esqueletos Sparky
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Sparky
Veneno
Morcegos Exército de Esqueletos Sparky
Relâmpago
Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Veneno Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Flechas Exército de Esqueletos Veneno Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Flechas Exército de Esqueletos Veneno Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos

Sinergia de ataque 2 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Sparky
Espírito de Gelo
Sparky Morcegos
Morcegos
Espírito de Gelo Sparky
Flechas
Sparky
Exército de Esqueletos
Sparky
Veneno
Sparky
Espírito de Gelo Flechas Espírito Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 1 12

Esqueletos
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Veneno Sparky
Espírito Elétrico
Esqueletos
Espírito de Gelo
Sparky Esqueletos Morcegos Exército de Esqueletos Veneno
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo Sparky
Flechas
Sparky
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Sparky
Veneno
Esqueletos Espírito de Gelo Sparky
Sparky
Espírito de Gelo Esqueletos Morcegos Flechas Exército de Esqueletos Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
Exército de Esqueletos Sparky Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos Sparky Esqueletos Morcegos
Flechas Exército de Esqueletos Veneno Sparky
Flechas Exército de Esqueletos Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos
Morcegos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Veneno
Espírito Elétrico Flechas Veneno Sparky
Sparky Esqueletos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Espírito de Gelo Sparky
Morcegos Exército de Esqueletos Veneno Esqueletos Espírito Elétrico Flechas
Flechas Morcegos Veneno
Exército de Esqueletos Sparky Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos
Exército de Esqueletos Sparky Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Flechas Veneno
Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Sparky
Sparky Esqueletos Morcegos Flechas Exército de Esqueletos Veneno
Espírito de Gelo Flechas Espírito Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos
Flechas Veneno Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Sparky
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Flechas Veneno Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Esqueletos Sparky
Veneno Flechas
Exército de Esqueletos Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Sparky
Exército de Esqueletos Morcegos Sparky
Esqueletos Exército de Esqueletos Sparky
Flechas Veneno Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Exército de Esqueletos Sparky Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos Sparky
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Exército de Esqueletos Veneno Sparky
Esqueletos Exército de Esqueletos Sparky
Morcegos Sparky
Exército de Esqueletos Flechas Veneno
Exército de Esqueletos Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Veneno
Morcegos Flechas Veneno Espírito Elétrico Sparky
Espírito Elétrico Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Sparky
Flechas Veneno
Flechas Veneno Sparky
Flechas Veneno Sparky
Veneno Flechas Sparky
Flechas Veneno Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos
Flechas Veneno Sparky
Flechas Veneno Espírito de Gelo
Flechas Veneno
Morcegos Veneno Sparky
Veneno Flechas Sparky
Veneno Flechas
Veneno Sparky
Flechas Veneno
Flechas Veneno Sparky
Flechas Veneno Sparky
Flechas Veneno Sparky
Flechas Veneno Sparky
Morcegos Sparky
Flechas Veneno Sparky
Flechas Veneno
Veneno Sparky
Flechas Veneno
Sparky
Flechas Veneno
Flechas Veneno Espírito Elétrico Espírito de Gelo Sparky
Flechas Veneno Sparky
Flechas Veneno Sparky
Veneno Flechas Sparky
Veneno Morcegos Flechas Sparky
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Veneno
Sparky
Veneno Flechas Sparky
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Flechas Veneno Sparky
Sparky
Flechas Veneno Sparky
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Exército de Esqueletos
Veneno Flechas
Flechas
Veneno Sparky
Flechas Veneno
Flechas Veneno Sparky
Sparky
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Morcegos Veneno Sparky
Morcegos Veneno
Veneno Sparky
Sparky
Sparky

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