Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mineiro Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Mineiro
Zap
Esqueletos
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Arqueiro Mágico
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Arqueiro Mágico
Veneno
Arqueiro Mágico
Relâmpago
Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Tornado O Tronco Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espírito de Gelo Tornado Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo O Tronco Tornado Mineiro Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo O Tronco

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Bola de Fogo Mineiro
Espírito de Gelo
Mineiro
Bola de Fogo
Tornado Espírito Elétrico O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Tornado
Bola de Fogo Arqueiro Mágico O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Tornado Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado Bola de Fogo O Tronco Mineiro

Sinergia de defesa 3 15

Esqueletos
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico
Esqueletos O Tronco
Espírito de Gelo
Esqueletos Bola de Fogo Tornado O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Tornado O Tronco Espírito de Gelo Mineiro
Tornado
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Tornado Mineiro Arqueiro Mágico
Mineiro
Espírito de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Arqueiro Mágico
Tornado Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Tornado Esqueletos
Esqueletos
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo Tornado O Tronco Esqueletos Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Tornado Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Espírito de Gelo Mineiro
Esqueletos Espírito Elétrico Bola de Fogo Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Esqueletos Espírito de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Tornado Espírito de Gelo Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Bola de Fogo Tornado
Espírito de Gelo Bola de Fogo Espírito Elétrico Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Tornado O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Tornado
Espírito Elétrico Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Esqueletos
Bola de Fogo Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Tornado Arqueiro Mágico
Esqueletos Bola de Fogo
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Esqueletos
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Esqueletos Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Esqueletos Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico O Tronco
Bola de Fogo Tornado O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Espírito Elétrico Espírito de Gelo Tornado Arqueiro Mágico
Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Espírito de Gelo Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Tornado
Bola de Fogo Tornado
Mineiro Bola de Fogo Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado
Tornado O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Tornado O Tronco Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mineiro Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Arqueiro Mágico
O Tronco Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado
Espírito Elétrico Espírito de Gelo Bola de Fogo Tornado O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Tornado O Tronco Mineiro Arqueiro Mágico
Bola de Fogo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink