Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Megasservo Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Gigante Real Megasservo Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Gigante Real Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real Fênix
Bola de Neve
Esqueletos Megasservo
Zap
Esqueletos Pirotécnica Gigante Real
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Gigante Real
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Megasservo
Bola de Fogo
Pirotécnica Megasservo
Veneno
Pirotécnica Megasservo Fênix
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo Fênix
Foguete
Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro Megasservo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Fênix Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Megasservo Gigante Real Fênix
Cavaleiro
Pirotécnica Megasservo O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro Gigante Real Megasservo
Gigante Real
Pirotécnica Espírito Elétrico Megasservo O Tronco
Megasservo
Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Gigante Real
O Tronco
Cavaleiro Gigante Real
Fênix
Espírito Elétrico

Sinergia de defesa 4 12

Esqueletos
Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Megasservo O Tronco Fênix
Espírito Elétrico
Megasservo Esqueletos O Tronco Fênix
Cavaleiro
Pirotécnica Megasservo Esqueletos O Tronco Fênix
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Esqueletos Megasservo
Gigante Real
Megasservo
Espírito Elétrico Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Megasservo
Fênix
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Megasservo O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Megasservo O Tronco Fênix
Esqueletos Cavaleiro Megasservo
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Megasservo Fênix
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Megasservo
Megasservo Espírito Elétrico Pirotécnica Fênix
Espírito Elétrico O Tronco Fênix
Esqueletos Fênix
Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica Fênix
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Megasservo O Tronco
Megasservo Pirotécnica Fênix
Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Megasservo O Tronco
Cavaleiro Fênix
O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica
Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Megasservo O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Megasservo
Fênix
Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos
Cavaleiro Pirotécnica Megasservo O Tronco Fênix
Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro O Tronco Fênix
Esqueletos Cavaleiro Fênix
Pirotécnica Esqueletos Espírito Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Megasservo Fênix
Cavaleiro Fênix
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Megasservo O Tronco Fênix
Esqueletos Megasservo Fênix
Cavaleiro Megasservo Fênix
O Tronco Fênix
Esqueletos Cavaleiro
Pirotécnica
Fênix Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Pirotécnica Megasservo O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Megasservo O Tronco Fênix
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Espírito Elétrico Megasservo
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica Cavaleiro O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Megasservo O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Espírito Elétrico
Megasservo
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Espírito Elétrico Pirotécnica Megasservo
Megasservo
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Espírito Elétrico
Pirotécnica Megasservo
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Megasservo
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica Megasservo
Espírito Elétrico Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica

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